Compétence active (Assassin)
Explosion de glyphe
Inflige à DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m et inflige Étourdissement pendant 3s. Multiplie les chances d'Étourdissement par 2 sur un PNJ. Augmente les DGT et les chances d'Étourdissement en fonction du nombre de cumuls de glyphes. 1 cumul : à DGT, 10 % de chances d'Étourdissement 2 cumuls : à DGT, 20 % de chances d'Étourdissement 3 cumuls : à DGT, 30 % de chances d'Étourdissement 4 cumuls : à DGT, 40 % de chances d'Étourdissement 5 cumuls : à DGT, 50 % de chances d'Étourdissement DGT sur la jauge de déséquilibre : 7
- Classe
- Assassin
- Catégorie
- Active
- Portée
- 20m
- Temps de recharge
- 10s
- Coût
- 200 PM
- Niveau max
- 40
Type
Arme
Éclats de pouvoir utilisés
Apprenable jusqu'au niveau
Apprise
Tags
Spécialisations
Ajout de l'effet RotationNiveau de compétence 8
Multi-coups +50 % lors d'un coup réussiNiveau de compétence 8
Maintient 2 cumuls de glyphes liés après [Explosion de glyphe]Niveau de compétence 8
Durée d'Étourdissement +1 sNiveau de compétence 12
Temps de recharge -3 sNiveau de compétence 16
Coûts d'apprentissage
| Niveau de compétence | Niveau de personnage | Coût |
|---|---|---|
| 1 | 14 | Gratuit |
| 2 | 14 | 1 point de compétence |
| 3 | 17 | 1 point de compétence |
| 4 | 20 | 1 point de compétence |
| 5 | 23 | 2 points de compétence |
| 6 | 26 | 2 points de compétence |
| 7 | 29 | 2 points de compétence |
| 8 | 32 | 4 points de compétence |
| 9 | 35 | 4 points de compétence |
| 10 | 38 | 4 points de compétence |