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Actualización de fin de semana – Seguimos trabajando en Solarpunk con toda nuestra energía

Actualización15Otro

Traducción oficial de Cyberwave. Publicación oficial en Steam

Hola a todos:

queremos compartir una breve actualización antes del fin de semana.

Ahora mismo estamos completamente centrados en seguir mejorando Solarpunk. También queremos presentaros una hoja de ruta , pero prepararla bien lleva tiempo - y en este momento estamos dedicando ese tiempo sobre todo a correcciones importantes, estabilidad y problemas que afectan directamente a vuestra experiencia de juego.

Así que, primero, aquí tenéis un resumen de las cosas más importantes que hemos corregido y mejorado esta semana.

Correcciones

  • Se han añadido indicaciones de control adicionales para cambiar la rotación y la altura al construir.

  • Se ha corregido un problema con la mochila que podía hacer que el inventario quedara inutilizable para los clientes en multijugador.

  • Se ha añadido una función de reparación para inventarios dañados por el error de la mochila.

  • Se ha corregido que la interfaz de la mesa de investigación de electrónica no mostrara los objetos investigados al volver a abrirla.

  • Se ha corregido que el marcador del comerciante apareciera en una posición incorrecta en el muelle del dirigible.

  • Se ha corregido que el menú radial apareciera invertido cuando la inversión del eje Y estaba activada.

  • Se ha corregido que las parcelas de cultivo reaparecieran o se duplicaran después de cargar una partida guardada.

  • Se ha corregido que la receta de masa no se desbloqueara correctamente después de recoger trigo.

  • Se ha corregido un problema que podía hacer que los jugadores cayeran a través del dirigible.

  • Se han mejorado o corregido las colisiones del dirigible y las muertes al tocarlo.

  • Se ha actualizado la convención de nombres de los archivos de estado de guardado.

  • Los nombres de los mundos ahora admiten oficialmente caracteres específicos de cada idioma y espacios.

  • Se ha añadido un sistema de migración para estados de guardado creados antes de la versión 1.0.3, garantizando la compatibilidad con la nueva convención de nombres.

Equilibrio y mejoras

  • Las primeras plantas de melón y trigo ahora dan 2 semillas para ayudar a suavizar los problemas de progresión inicial indicados por la comunidad.

  • El algodón ahora crece un 25% más rápido para mejorar la progresión al principio del juego.

También se han incluido otras mejoras menores en la actualización, pero estos son los puntos más importantes desde nuestro punto de vista.

Para los jugadores de Xbox y PlayStation: os pedimos un poco más de paciencia. La actualización debe pasar primero por el proceso de verificación de las plataformas. Esperamos que avance rápido. Los usuarios de Nintendo Switch 2 tendrán que esperar un poco más.

También queremos deciros esto: estamos aquí. Leemos vuestras reseñas, vuestros mensajes y vuestros informes de errores. De verdad. Tenemos la cabeza echando humo ahora mismo, y el equipo está dando el máximo.

Actualmente todavía tenemos 16 bugs A abiertos que pueden afectar de forma notable a la experiencia de juego. No todos afectan a todos los jugadores, pero para nosotros tienen una prioridad alta.

Así que aún queda bastante por hacer - pero seguimos adelante.

Gracias a todos los que jugáis a Solarpunk, enviáis comentarios, reportáis errores y nos apoyáis 💖. Sentimos mucho cada bug que os saca del juego o os frustra. Sabemos que los días de lanzamiento son muy intensos, y queremos mejorar el juego paso a paso.

Y una pequeña petición: si os gusta Solarpunk y queréis apoyarnos, una reseña nos ayuda muchísimo. Hasta la luna y de vuelta. 🌻

Por supuesto, también entendemos si preferís esperar o si no queréis escribir una reseña ahora mismo. Vuestra opinión sincera cuenta.

Gracias por vuestra paciencia, vuestro apoyo y vuestra pasión por Solarpunk.

Seguimos trabajando. El equipo de Solarpunk

Un proyecto que nos gusta

Chop Chop Inc.

Antes de terminar, también queremos enseñaros un proyecto de unos amigos nuestros. Si os gustan los juegos de crafteo con madera, muebles, líneas de producción y un tipo de caos muy diferente, echadle un vistazo:

Si os parece interesante, añadirlo a vuestra lista de deseados o seguirlo significaría mucho para ellos. Gracias por apoyar a los pequeños juegos indie.