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Muelle de dirigible

Dirigible

Cada jugador tiene su propio dirigible, la única forma de llegar a las demás islas: estadísticas de serie, seis líneas de mejora, muelles, reparación y aspectos.

Cómo funciona

El dirigible es una nave personal para explorar y comerciar, no un buque de guerra: Solarpunk no tiene combate. Cada jugador tiene uno, y es la única forma de llegar a las otras 15 islas. Un motor de batería (2,000 de capacidad de serie) impulsa la nave, los paneles solares la recargan en vuelo, y seis líneas de mejora y seis aspectos de casco le dan forma a lo largo de una partida.

Tipos de mejora

6 líneas
Motor

Empuje y aceleración. La nave de serie alcanza una velocidad máxima de 50 con un impulso de +25 a demanda.

Batería

Reserva de energía del motor. La capacidad base es 2,000; la aceleración la gasta y los paneles o el amarre la recargan.

Panel solar

Velocidad de recarga en el casco al volar con luz de día. Con tiempo despejado carga más rápido.

Casco

Daño que aguanta antes de un fallo crítico. El casco de serie absorbe 1,000 de daño; las tormentas y las colisiones lo van desgastando.

Resistencia

Resistencia al tiempo. Reduce la fuerza con la que las ráfagas de viento y las tormentas zarandean la nave.

HUD

Nivel de los indicadores de la cabina: las pantallas de velocidad, tiempo, viento y hora mejoran con cada nivel.

Sistemas y mecánicas

4 sistemas
Mecánicas de vuelo

Aceleración, elevación, cabeceo y alabeo, con un techo de vuelo de 40,000 unidades. El viento empuja la nave en tiempo real; el modo Vuelo simple está activado por defecto y suaviza el manejo para viajar con tranquilidad.

Muelles y vuelo automático

El Muelle es necesario para construir, mejorar y recuperar un dirigible. El Muelle avanzado es la mejora con energía: conectado a la red, permite una aproximación más rápida y el vuelo automático hasta el muelle.

Daño y reparación

Los golpes de tormenta y las colisiones acumulan daño en el casco. Un Kit de reparación (5 Hierro) repara la nave; tras una avería total, reconstruir los restos cuesta 10 Hierro, 3 Tela y 1 Componentes técnicos de dirigible.

Aspectos

El dirigible tiene seis aspectos de casco: Estándar, Amarillo, Verde, Azul, Rosa y Negro. Los aspectos son solo visuales, no cambian las estadísticas.

Dirigible de serie

Estadísticas base

Velocidad máxima

50

Impulsar

+25

Batería

2,000

Casco

1,000

Techo de vuelo

40,000

Alabeo/cabeceo

30°