
🌻 Actualización de Solarpunk – Lo que hemos mejorado esta semana
2Nuevo10OtroTraducción oficial de Cyberwave. Publicación oficial en Steam
Hola a todos,
seguimos trabajando con toda nuestra energía para mejorar Solarpunk. Nuestro enfoque sigue estando en correcciones, estabilidad y problemas que pueden afectar directamente a vuestra experiencia de juego.
Algunos de los siguientes puntos son correcciones de errores clásicas, mientras que otros son más bien mejoras o pequeños ajustes de calidad de vida.
🛠️ Correcciones y mejoras
CORRECCIÓN de logros que no se desbloqueaban en clientes.
CORRECCIÓN de logros que ocasionalmente no se desbloqueaban en anfitriones.
CORRECCIÓN de logros que no se desbloqueaban en el anfitrión cuando un cliente desbloqueaba un logro con progreso compartido o relevante para el mundo.
CORRECCIÓN: se ha mejorado el comportamiento de entrada en el mercader.
Añadida una nueva notificación cuando un intercambio otorga al jugador una mejora del airship.
Aumentada la duración de la notificación de muerte, ya que una parte quedaba oculta por la transición.
- Nuevo
Añadido un nuevo botón “Unstuck Airship” en los ajustes. Teletransporta el airship a gran altura para que luego pueda ser llamado de nuevo al dock.
CORRECCIÓN de las interfaces de inventario que dejaban de responder con gamepad después de una mejora de la mochila. Actualmente corregido para: Chest, Furnace, Energy Furnace, Energy Generator, Postbox y Recycler.
CORRECCIÓN del teclado virtual de gamepad en Steam Big Picture Mode que se abría involuntariamente después de editar carteles.
CORRECCIÓN de jugadores que no recibían el Diamond Achievement.
- Nuevo
Añadido feedback a la postbox cuando no hay energía.
Añadida una función que desbloquea recetas de fabricación para jugadores que ya deberían tenerlas desbloqueadas mediante investigación. Esto debería corregir, entre otras cosas, el bug de la receta del Beehive.
Queremos enviar esta actualización a los responsables de las plataformas de consola a principios de la próxima semana. Después, el momento exacto de lanzamiento en consolas dependerá del proceso de revisión y aprobación de cada plataforma.
📌 Qué viene después
Sabemos que todavía no todo es perfecto. Seguimos trabajando en más correcciones y revisando los temas abiertos paso a paso.
Al mismo tiempo, ya estamos pensando en las primeras funciones futuras. Pero no queremos prometer cualquier cosa sin más; queremos evaluar qué aportará realmente más valor a vosotros y al juego.
Para ello también queremos usar herramientas y quizá crear algún tipo de sistema de votación, para entender mejor qué es lo que más desea la comunidad. También estamos trabajando en una hoja de ruta. Por favor, dadnos un poco más de tiempo para esto, ya que queremos prepararlo bien.
💬 Os escuchamos
Leemos vuestras reseñas, vuestros posts y el foro. No podemos responder directamente a todo, pero vemos muchísimo y nos tomamos vuestro feedback en serio.
Gracias a todos los que jugáis a Solarpunk, reportáis bugs, compartís feedback y seguís apoyándonos 💘. De verdad significa muchísimo para nosotros. 🌻
💡 ¿Qué os gustaría ver?
Hasta que el sistema de votación y la hoja de ruta estén listos, podéis debatir aquí en los comentarios qué os gustaría ver más en Solarpunk.
¿Qué funciones os ayudarían de verdad? ¿Qué os motivaría a pasar más tiempo en vuestro mundo? Y algo que nos interesa especialmente: ¿qué objetos decorativos, muebles, piezas de construcción o pequeños detalles os gustaría ver?
¿Más plantas? ¿Más lámparas? ¿Muebles más acogedores? ¿Más opciones para paredes y suelos? ¿Más cosas para la granja o vuestras casas?
Dejad aquí vuestros deseos e ideas. Leemos los comentarios. De verdad. Aunque parezca difícil de creer, lo hacemos. 🌻
Y como siempre: si os gusta Solarpunk y queréis apoyarnos, una reseña nos ayuda enormemente. Sin presión - entendemos perfectamente si preferís esperar un poco más. Pero cada opinión sincera nos ayuda a dar más visibilidad al juego y a seguir trabajando en él. También estamos muy orgullosos de que la puntuación de reseñas haya llegado al 80%. Muchísimas gracias.
Gracias a todos.
Un proyecto que nos gusta
Chop Chop Inc.
Antes de terminar, también queremos enseñaros un proyecto de unos amigos nuestros. Si os gustan los juegos de crafting con madera, muebles, líneas de producción y un tipo de caos muy diferente, echadle un vistazo:
Si os parece interesante, añadirlo a la lista de deseados o seguirlo significaría mucho para ellos. Gracias por apoyar a los pequeños juegos indie.