Métodos de pesca
- Caña de pescar
Un imán en un sedal. La caña recupera recursos del agua y a veces también se le quedan enganchados objetos no magnéticos. Receta: 5 Palos + 2 Piedra + 4 Hierro en la Mesa de fabricación · Se desbloquea con la investigación Caña de pescar magnética.
Manual - Dron de algas
Un dron con energía (160) que saca un objeto de la tabla de botín del lago cada 100 a 120 segundos y lo guarda en su inventario de 3 espacios. Receta: 10 Hierro + 10 Silicio + 10 Cobre + 10 Cobalto en la Mesa de fabricación electrónica · Se desbloquea con la investigación Dron de algas (1 Plano).
Automatizado · Requiere energía
Botín de pesca por isla
Cada captura saca un objeto de la tabla de botín ponderada del lago. Las tablas de abajo son por isla.
New Start Island
Start Island
Isla secreta
- Alga51.3%
- Hoja38.5%
- Mineral de hierro2.6%
- Arena2.6%
- Arcilla2.6%
- Retoño de pino2.6%
Chair Island
Lower Nice · Lago 1
Lower Nice · Lago 2
Golden Mid
Worm Island · Lago 1
Worm Island · Lago 2
The Land
Wild Winter
- Alga51.3%
- Hoja38.5%
- Mineral de hierro2.6%
- Arena2.6%
- Arcilla2.6%
- Retoño de pino2.6%
U Shape Island
- Alga51.3%
- Hoja38.5%
- Mineral de hierro2.6%
- Arena2.6%
- Arcilla2.6%
- Retoño de pino2.6%
Snow Cave
Isla secreta
- Alga51.3%
- Hoja38.5%
- Mineral de hierro2.6%
- Arena2.6%
- Arcilla2.6%
- Retoño de pino2.6%
Preguntas
¿Cómo se pesca en Solarpunk?
La Caña de pescar (5 Palos, 2 Piedra y 4 Hierro en la Mesa de fabricación) se lanza a un lago. Un flotador queda a la deriva en la superficie, y la captura se saca tirando cuando se hunde.
¿Qué se pesca en Solarpunk?
La caña es magnética, así que sobre todo recupera recursos y chatarra, además de Algas, y a veces también se le quedan enganchados objetos no magnéticos. Cada lago tiene su propia tabla de botín, así que las capturas varían entre islas. La pesca no es una fuente de comida.
¿Cómo se automatiza la pesca en Solarpunk?
El Dron de algas se investiga con 1 Plano y se fabrica en la Mesa de fabricación electrónica con 10 Hierro, 10 Silicio, 10 Cobre y 10 Cobalto. Mientras tiene energía (160), saca un objeto de la tabla de botín del lago cada 100 a 120 segundos y lo guarda en su inventario de 3 espacios. Pescar con la caña no necesita energía.
¿Para qué sirven las Algas en Solarpunk?
Placas base: 10 Algas, 5 Cobre y 5 Cobalto fabrican 1 Placa base en la Mesa de fabricación electrónica. El Alga es un material, no comida.
¿Cómo se desbloquea la Caña de pescar?
La Caña de pescar no necesita ningún plano: su receta se desbloquea con la investigación Caña de pescar magnética (1 Tela, 1 Hierro y 1 Palo), que se abre con el Desbloqueo de nivel 3.