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Presentación
Cartas sociales

Presentación

Cartas de primer encuentro que las Parasonas usan al presentarse ante desconocidos, con variantes según su personalidad.

33 en el mazo

Frecuencia de aparicion

Distribucion de pesos

quien aparece mas

Normal

19

(58%)

Important

12

(36%)

Very Important

1

(3%)

Extremely Important

1

(3%)

33 cartas

Todas las cartas de Introduction

el mazo completo

  • PresentarteTipo: Normal · Ignora el tiempo de esperaNormal
  • Presentarte de manera alegreTipo: Normal · Personalidad: Alegría · Ignora el tiempo de esperaImportanteRequiere: Personalidad: AlegríaResultados: Carta social: Feliz +1
  • Presentarte de manera formalTipo: Normal · Personalidad: Seriedad · Ignora el tiempo de espera · Tiempo de espera: 0 sImportanteRequiere: Personalidad: SeriedadResultados: Carta social: Inspiración +1
  • Presentarte melancólicamenteTipo: Normal · Personalidad: Melancolía · Ignora el tiempo de espera · Tiempo de espera: 0 sImportanteRequiere: Personalidad: MelancolíaResultados: Carta social: Triste +2
  • Presentarte de manera macabraTipo: Normal · Personalidad: Melancolía · Ignora el tiempo de espera · Tiempo de espera: 0 sImportanteDirigidaRequiere: Personalidad: MelancolíaRequiere: Otra Parasona: (Personalidad: Melancolía Y Emoción: Triste) + Relación: Desconocido
  • Pedir indicacionesTipo: Normal · Ignora el tiempo de espera · Tiempo de espera: 0 sImportante
  • Presentarte como la nueva Parasona en la ciudadTipo: Normal · Ignora el tiempo de espera · Tiempo de espera: 0 sImportante
  • Preguntar dónde está el baño más cercanoTipo: Normal · Ignora el tiempo de espera · Tiempo de espera: 0 sMuy importante
  • Presentarte enérgicamenteTipo: Normal · Ignora el tiempo de espera · Tiempo de espera: 0 sImportanteRequiere: Personalidad: EnergíaResultados: Presentación enérgica
  • Presentarte de manera amistosaTipo: Normal · Ignora el tiempo de espera · Tiempo de espera: 0 sImportantePuede fallarRequiere: Personalidad: Sabe hacer amistades
  • Presentarse e intentar trabar amistad instantáneamenteTipo: Normal · Ignora el tiempo de espera · Tiempo de espera: 0 sImportantePuede fallarRequiere: Personalidad: AlegríaRequiere: Emoción: Feliz
  • Dar grandes consejos laborales de gerenciaTipo: NormalImportantePuede fallarDirigidaRequiere: Otra Parasona: Relación: AmigoResultados: Carta social: Feliz +2
  • Decir que preferirías estar a solasTipo: Normal · Tiempo de espera: 0 sImportanteRequiere: Personalidad: Sabe estar en soledadResultados: Carta social: Enojo +1Resultados: Carta social: Vergüenza +1
  • Presentarte de manera animadaTipo: Normal · Tiempo de espera: 0 sImportanteRequiere: Personalidad: Sabe cooperarResultados: Velocidad de aprendizaje +1
  • Presentarse de manera reconfortanteTipo: Normal · Tiempo de espera: 0 sExtremadamente importanteRequiere: Personalidad: Sabe cuidar a otrosRequiere: Otra Parasona: (Personalidad: sin Melancolía) + (Personalidad: Cascarrabias)
  • Saludar a todo el mundo con una sonrisaTipo: NormalNormalRequiere: Personalidad: AlegríaResultados: Carta social: Feliz +1
  • Quejarse de lo fuerte que está el sol afueraTipo: NormalNormalRequiere: Personalidad: MelancolíaResultados: Carta social: Triste +1
  • Preguntar si está permitido corretear por todo el trenTipo: NormalNormalRequiere: Personalidad: EnergíaResultados: Carta social: Estrés +1Resultados: Carta social: Feliz +1
  • Solicitar itinerario ferroviario detalladoTipo: NormalNormalRequiere: Personalidad: SeriedadResultados: Carta social: Inspiración +1Resultados: Carta social: Aburrimiento +1
  • Bromear con una potencial falla del trenTipo: NormalNormalRequiere: Personalidad: BromistaResultados: Carta social: Estrés +2Resultados: Carta social: Diversión +1
  • Hablar sobre usar sonidos de trenes como samples musicalesTipo: NormalNormalRequiere: Personalidad: MúsicaResultados: Carta social: Feliz +1
  • Hacer un comentario sobre la falta de enchufesTipo: NormalNormalRequiere: Personalidad: TecnologíaResultados: Carta social: Estrés +1Resultados: Carta social: Diversión +1
  • Prometer que pintarás los paisajes que viste hoy por la ventanaTipo: NormalNormalRequiere: Personalidad: ArteResultados: Carta social: Feliz +1
  • Quejarse de la calidad de la comida del trenTipo: NormalNormalRequiere: Personalidad: ComidaResultados: Carta social: Estrés +1Resultados: Carta social: Diversión +1
  • Hablar sobre los ejercicios que se pueden hacer en un asientoTipo: NormalNormalRequiere: Personalidad: FitnessResultados: Carta social: Feliz +1
  • Hacer un comentario sobre el mantenimiento del trenTipo: NormalNormalRequiere: Personalidad: TodologíaResultados: Carta social: Estrés +2Resultados: Carta social: Aburrimiento +1
  • Contar sobre la vez que te subiste al tren equivocadoTipo: NormalNormalRequiere: Personalidad: InútilResultados: Carta social: Vergüenza +1
  • Decir que el tren está demasiado llenoTipo: NormalNormalRequiere: Personalidad: Sabe estar en soledadResultados: Carta social: Vergüenza +1
  • Preguntar si necesitan ayudaTipo: NormalNormalRequiere: Personalidad: Sabe cooperarResultados: Carta social: Feliz +1
  • Conectar con el inspector porque amas los trenesTipo: NormalNormalDirigidaRequiere: Personalidad: Sabe hacer amistadesResultados: Carta social: Feliz +1
  • Preguntar si todos disfrutan del viaje en trenTipo: NormalNormalRequiere: Personalidad: Sabe cuidar a otrosResultados: Carta social: Feliz +1
  • Coquetear con el inspectorTipo: NormalNormalDirigidaRequiere: Personalidad: Sabe tener romancesResultados: Carta social: Vergüenza +1Resultados: Carta social: Coqueteo +1
  • Decir un «hola» genéricoTipo: NormalNormal

3 CARTAS PUEDEN FALLAR

Modificadores de probabilidad de éxito

mejora tus probabilidades

Las cartas marcadas como “puede fallar” tiran su probabilidad base más cada modificador correspondiente. Los valores positivos aumentan la probabilidad, los negativos la reducen - en puntos porcentuales.

Friendly Introduction

usado por 2 cartas en esta categoría

+100 Good First Impression

+15 Charisma >= 4

+10 Charisma = 3

+5 Charisma = 2

-10 Charisma = 0

Important Career Tip

usado por 1 cartas en esta categoría

+15 Charisma >= 4

+10 Charisma = 3

+5 Charisma = 2

-10 Charisma = 0

Guías relacionadas

Preguntas frecuentes

Introduction FAQ

respuestas rapidas

Cuantas Together Cards de introduction hay en Paralives?

There are 33 introduction Together Cards in Paralives Early Access build 1. 3 of these cards have a success chance and can fail. 4 requieren un rasgo de personalidad especifico.

Que hacen las cartas de introduction en Paralives?

First-meeting cards used when Parafolk introduce themselves to strangers, with personality-flavored variants.

Las cartas de introduction pueden fallar en Paralives?

Si - 3 de 33 cartas de introduction tienen probabilidad de exito. Cuando una carta falla, el resultado difiere del exito, y suele aplicar efectos de estado o etiquetas de conversacion diferentes.

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