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Gothic 1 Remake en la app de WikilyGratis · 4.4★4.6★ · Pantalla completaDescargarDescargar
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Cor Kalom

Personajes y lugares · Personajes

Cor Kalom

Habla con el jugador
CampamentoCampamento del Pantano
GremioGurú
UbicaciónCampamento del Pantano
Nivel30

Voz y diálogos

Líneas de voz0
Líneas del héroe en escenas2
Temas de diálogo1

Atributos

Salud600
Maná50
Fuerza80
Destreza50
Superarmadura200
XP al derrotarlo300

Valores de la dificultad Gothic - Novicio y Difícil los reescalan en combate.

Calculadora de combate

Protección del rival

Filo18
Contundente18
Punta12
Fuego60
Energía30
Hielo30
Viento30

Ataque del rival

Espada de Kalom

70 de daño del arma · Cuerpo a cuerpo

Salud 600

Fuerza 80

Destreza 50

Enfrentamiento de combate

Dificultad

Peligroso

Tu golpe: 42 · 15 golpes para derrotar a Cor Kalom.

Golpe del rival: 145 · 1 golpe para derrotarte.

Tu ataque

Cor Kalom: 18 de protección contra Filo, 600 de salud.

Tu defensa

Espada de Kalom: 70 de daño + 80 Fuerza - 5 de protección.

¿Puedes vencerlos?

Ajusta tu propia arma y equipo. Ambos lados muestran el daño base de un primer ataque sin golpe crítico: daño del arma + Fuerza o Destreza menos la protección correspondiente, al menos 1. Un golpe cuerpo a cuerpo bloqueado pierde el daño del arma y la Fuerza de quien bloquea, pero hace al menos 1.

Cuerpo a cuerpo: daño del arma + Fuerza - protección. Arcos y ballestas: (daño del arma + Destreza - protección) × factor de tensión, al menos 0,2; disparos enemigos con 1. Una protección bajo 0 cuenta como 0. Sin multiplicadores de combo ni golpes críticos: ver la página Daño y protección.

Todas las estadísticas mostradas son la base de la dificultad Gothic. La dificultad reescala a los enemigos por arquetipo: en Difícil golpean con la mitad más de atributos y tienen un 20% más de salud; en Novicio sus protecciones bajan. Las cifras de arriba ya aplican la dificultad seleccionada.

Equipo confirmado

Detalles del arma

  • 70Daño del arma
  • FiloTipo de daño
  • 55Requiere fuerza

Protección

  • 18 ContundenteProtección
  • 18 CortanteProtección
  • 12 PerforanteProtección
  • 60 FuegoProtección
  • 30 EnergíaProtección
  • 30 HieloProtección
  • 30 VientoProtección

Ejemplos de equipo

Ejemplos de equipo. Estos objetos son distintos de los que lleva este personaje y de su botín.

↵Campamentos
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