Personajes y lugares · Personajes
Baal Orun
Voz y diálogos
Atributos
Valores de la dificultad Gothic - Novicio y Difícil los reescalan en combate.
Calculadora de combate
Protección del rival
Enfrentamiento de combate
Peligroso
Tu golpe: 40 · 15 golpes para derrotar a Baal Orun.
Golpe del rival: 125 · 1 golpe para derrotarte.
Tu ataque
Baal Orun: 20 de protección contra Filo, 600 de salud.
Tu defensa
Garrote de Orun: 60 de daño + 70 Fuerza - 5 de protección.
¿Puedes vencerlos?
Ajusta tu propia arma y equipo. Ambos lados muestran el daño base de un primer ataque sin golpe crítico: daño del arma + Fuerza o Destreza menos la protección correspondiente, al menos 1. Un golpe cuerpo a cuerpo bloqueado pierde el daño del arma y la Fuerza de quien bloquea, pero hace al menos 1.
Cuerpo a cuerpo: daño del arma + Fuerza - protección. Arcos y ballestas: (daño del arma + Destreza - protección) × factor de tensión, al menos 0,2; disparos enemigos con 1. Una protección bajo 0 cuenta como 0. Sin multiplicadores de combo ni golpes críticos: ver la página Daño y protección.
Todas las estadísticas mostradas son la base de la dificultad Gothic. La dificultad reescala a los enemigos por arquetipo: en Difícil golpean con la mitad más de atributos y tienen un 20% más de salud; en Novicio sus protecciones bajan. Las cifras de arriba ya aplican la dificultad seleccionada.
Equipo confirmado
Detalles del arma
- 60Daño del arma
- ContundenteTipo de daño
- 52Requiere fuerza
Protección
- 20 ContundenteProtección
- 20 CortanteProtección
- 15 PerforanteProtección
- 100 FuegoProtección
- 50 EnergíaProtección
- 50 HieloProtección
- 50 VientoProtección
Ejemplos de equipo
Ejemplos de equipo. Estos objetos son distintos de los que lleva este personaje y de su botín.
Ubicación - Mundo exterior
Ubicación - Satélite
Ubicación - Campamento del Pantano
Objetos que lleva
Estos son los objetos que este personaje lleva de verdad, con sus cantidades por pila. Los valores son el valor base del objeto en mena, los terrones de mena mágica que son la única moneda de la Colonia. La armadura puesta nunca se suelta.
Diálogo
Oye... He oído que has protegido a nuestros cosechadores. Bien hecho.
Oye... He oído que has protegido a nuestros cosechadores. Bien hecho. No solo has demostrado estar de nuestro lado, sino también que eres capaz de defender nuestra causa con la espada, si es necesario. Necesitamos hombres como tú. Si Cor Kalom me pregunta, te recomendaré.
Bien hecho. Toma, una pequeña recompensa por las molestias.
Bien hecho. Toma, una pequeña recompensa por las molestias. Es un pergamino que te otorgará el poder de hacer dormir a alguien. Solo puedes usarlo una vez, pero espero que sepas aprovecharlo bien. Le he llevado la hierba de pantano a Cor Kalom.