Habilidad activa de Arquero
Flecha de tentáculo
Inflige entre de Daño de Tierra a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado a 20 m y les aplica Ralentización durante 5s, reduciendo su Velocidad de Movimiento un 40 %. Daño al medidor de Tambaleo 10
- Clase
- Arquero
- Categoría
- Activas
- Alcance
- 20m
- Tiempo de Enfriamiento
- 15s
- Coste
- 150 Puntos de Maná
- Nivel máximo
- 40
Tipo
Arma
Fragmentos de poder usados
Se puede aprender hasta el nivel
Aprendida
Especializaciones
La reducción de Velocidad de Movimiento de «Flecha de tentáculo» aumenta un 20 %Nivel de habilidad 8
Aumento del 20 % de velocidad de habilidadNivel de habilidad 8
Cambio a habilidad disponible en movimientoNivel de habilidad 8
Adición de hab. de cadena «Flecha de grilletes» x2Nivel de habilidad 12
Aumento de 2 s de duración de Ralentización y AtaduraNivel de habilidad 16
Costes de aprendizaje
| Nivel de habilidad | Nivel de personaje | Coste |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Gratis |
| 2 | 1 | 1 punto de habilidad |
| 3 | 4 | 1 punto de habilidad |
| 4 | 7 | 1 punto de habilidad |
| 5 | 10 | 2 puntos de habilidad |
| 6 | 13 | 2 puntos de habilidad |
| 7 | 16 | 2 puntos de habilidad |
| 8 | 19 | 4 puntos de habilidad |
| 9 | 22 | 4 puntos de habilidad |
| 10 | 25 | 4 puntos de habilidad |