Habilidad activa de Arquero
Flecha en el objetivo
Inflige entre de Daño de Viento a un objetivo situado a 20 m. Te desplazas en la dirección indicada y entras en estado de Precisión durante 10s. Precisión: el Crítico aumenta en 300. Daño al medidor de Tambaleo 7
- Clase
- Arquero
- Categoría
- Activas
- Alcance
- 20m
- Tiempo de Enfriamiento
- 10s
- Coste
- 50 Puntos de Maná
- Nivel máximo
- 40
Tipo
Arma
Fragmentos de poder usados
Se puede aprender hasta el nivel
Aprendida
Especializaciones
Aumento del 5 % de Perforación durante la duraciónNivel de habilidad 8
Al acertar, aplica Empuje con una probabilidad del 30 %Nivel de habilidad 8
Aumento de duración en 5 sNivel de habilidad 8
Lanzamientos en cadena +1Nivel de habilidad 12
Ignora el Bloqueo y Evasión / Acierto con golpe CríticoNivel de habilidad 16
Costes de aprendizaje
| Nivel de habilidad | Nivel de personaje | Coste |
|---|---|---|
| 1 | 3 | Gratis |
| 2 | 3 | 1 punto de habilidad |
| 3 | 6 | 1 punto de habilidad |
| 4 | 9 | 1 punto de habilidad |
| 5 | 12 | 2 puntos de habilidad |
| 6 | 15 | 2 puntos de habilidad |
| 7 | 18 | 2 puntos de habilidad |
| 8 | 21 | 4 puntos de habilidad |
| 9 | 24 | 4 puntos de habilidad |
| 10 | 27 | 4 puntos de habilidad |