Habilidad activa de Arquero
Flecha punzante
Al realizar un Crítico, inflige entre de Daño de Fuego a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado a 20 m y recupera 100 Puntos de Maná. El objetivo entra en estado de Sangrado durante 6s recibe entre de Daño de Fuego cada 1 s y sufre una Reducción de Curación Recibida del 60 %. Solo se aplica uno de los efectos de Reducción de Curación Recibida de [Flecha punzante], [Embestida decadente] o [Quebrantamiento en llamas]. Daño al medidor de Tambaleo 5
- Clase
- Arquero
- Categoría
- Activas
- Alcance
- 20m
- Tiempo de Enfriamiento
- 5s
- Nivel máximo
- 40
Tipo
Arma
Fragmentos de poder usados
Se puede aprender hasta el nivel
Aprendida
Etiquetas
Especializaciones
Absorción de Puntos de Vida del 3 %Nivel de habilidad 8
Aumento de 2 s de duración de SangradoNivel de habilidad 8
Aumento del 20 % de velocidad de habilidadNivel de habilidad 8
Al acertar, Multigolpe garantizadoNivel de habilidad 12
Activación de «Flecha punzante» +1Nivel de habilidad 16
Costes de aprendizaje
| Nivel de habilidad | Nivel de personaje | Coste |
|---|---|---|
| 1 | 4 | Gratis |
| 2 | 4 | 1 punto de habilidad |
| 3 | 7 | 1 punto de habilidad |
| 4 | 10 | 1 punto de habilidad |
| 5 | 13 | 2 puntos de habilidad |
| 6 | 16 | 2 puntos de habilidad |
| 7 | 19 | 2 puntos de habilidad |
| 8 | 22 | 4 puntos de habilidad |
| 9 | 25 | 4 puntos de habilidad |
| 10 | 28 | 4 puntos de habilidad |