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Habilidad activa de Arquero

Cepo explosivo

Coloca una trampa de área alrededor de sí mismo. La trampa dura 10 s y, si un enemigo se acerca, inflige de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 5 m y les provoca el estado de Aturdimiento durante 3s con una probabilidad del 40 %. Si el objetivo es un PNJ, acierta Aturdimiento con un 100 % de prob. Daño al medidor de Tambaleo 10

Clase
Arquero
Categoría
Activas
Tiempo de Enfriamiento
20s
Coste
200 Puntos de Maná
Nivel máximo
40

Tipo

Activas

Arma

Arco

Se puede aprender hasta el nivel

10

Aprendida

Se aprende automáticamente con el personaje a nivel 8

Especializaciones

  • Arrastra a los enemigos al explotarNivel de habilidad 8
  • Aumento de 1 s de duración de AturdimientoNivel de habilidad 8
  • Al acertar, daño adicional después de 3 sNivel de habilidad 8
  • Aumento del 20 % de prob. de AturdimientoNivel de habilidad 12
  • Lanzamientos en cadena +1Nivel de habilidad 16

Costes de aprendizaje

Nivel de habilidadNivel de personajeCoste
18Gratis
281 punto de habilidad
3111 punto de habilidad
4141 punto de habilidad
5172 puntos de habilidad
6202 puntos de habilidad
7232 puntos de habilidad
8264 puntos de habilidad
9294 puntos de habilidad
10324 puntos de habilidad