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Habilidad activa de Arquero

Huracán de flechas

Inflige entre de Daño de Viento a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado a 20 m y entras en estado de Vendaval durante 10s. Vendaval: la Velocidad de Combate aumenta un 7 %, a Amplificación de Daño de JcE un 7 %, y la Amplificación de Daño de JcJ un 3.5 %. Daño al medidor de Tambaleo 10

Clase
Arquero
Categoría
Activas
Alcance
20m
Tiempo de Enfriamiento
20s
Coste
200 Puntos de Maná
Nivel máximo
40

Tipo

Activas

Arma

Arco

Fragmentos de poder usados

1

Se puede aprender hasta el nivel

10

Aprendida

Se aprende automáticamente con el personaje a nivel 7

Especializaciones

  • Aumento de duración en 5 sNivel de habilidad 8
  • 50 % de probabilidad de infligir Empuje al acertarNivel de habilidad 8
  • Cambio a habilidad disponible en movimientoNivel de habilidad 8
  • Aumenta la Velocidad de combate, la Amplificación del daño en JcE y la Amplificación del daño en JcJ cuando se alcanzan menos objetivosNivel de habilidad 12
  • Reducción de 10 s de Tiempo de EnfriamientoNivel de habilidad 16

Costes de aprendizaje

Nivel de habilidadNivel de personajeCoste
17Gratis
271 punto de habilidad
3101 punto de habilidad
4131 punto de habilidad
5162 puntos de habilidad
6192 puntos de habilidad
7222 puntos de habilidad
8254 puntos de habilidad
9284 puntos de habilidad
10314 puntos de habilidad
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