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Parason · Persönlichkeit

Persönlichkeitsmerkmale

Werte, Temperament und Entwicklung - 112 Merkmale in 6 Kategorien - Eigenschaftswerte, Temperament, Talent, Sozial, Lebensstile, Weitere Details. 69 weiterentwickelte Untermerkmale. Kategorien werden freigeschaltet, während eine Parason älter wird, und Merkmale entwickeln sich im Spielverlauf weiter. (Rücklink: Übersicht Parasonen → /parafolk)

112 Merkmale

6 Kategorien

7 Punkte für Eigenschaftswerte

Eigenschaftswerte

Attribute per Punktevergabe. Verteile 7 Punkte (maximal 3 pro Wert) auf Konstitution, Verstand, Kreativität und Charisma. Eigenschaftswerte beeinflussen Lerntempo bei Fertigkeiten, körperliche Leistung, Erfolgsquoten bei sozialen Interaktionen und kreative Ergebnisse.

Konstitution
Konstitution
Verstand
Verstand
Kreativität
Kreativität
Charisma
Charisma

Temperament

Emotionales Temperament. Wähle ein Temperament-Merkmal, das festlegt, wie deine Parason Emotionen erlebt und ausdrückt. Temperamente entwickeln sich im Spielverlauf zu zwei Untermerkmalen weiter, die jeweils eine weitere Spezialisierung bieten.

Euphorisch
Euphorisch
Mürrisch
Mürrisch
Trübsinnig
Trübsinnig
Lebhaft
Lebhaft
Ernst
Ernst
Sensibel
Sensibel
Sanftmütig
Sanftmütig
Albern
Albern

Talent

Fertigkeitsaffinität. Talent-Merkmale geben Boni für bestimmte Fertigkeitsbereiche - Musik, Fitness, Ernährung, Technologie, Kunst oder Multitalent (bzw. sein Gegenteil, Unfähig). Wie beim Temperament entwickeln sich Talent-Merkmale zu untergeordneten Spezialisierungen weiter.

Multitalent
Multitalent
Musik
Musik
Fitness
Fitness
Ernährung
Ernährung
Technologie
Technologie
Kunst
Kunst
Unfähig
Unfähig

Sozial

Beziehungsstil. Soziale Merkmale legen fest, wie eine Parason an Freundschaften, Romantik, Familie und Zusammenarbeit herangeht. Jedes soziale Merkmal kann sich in einen von zwei Unterpfaden und danach zu fortgeschrittenen Untermerkmalen weiterentwickeln.

Gut im Alleinsein
Gut im Alleinsein
Ein Händchen für Freundschaft
Ein Händchen für Freundschaft
Fürsorglich
Fürsorglich
Ein Händchen für Beziehungen
Ein Händchen für Beziehungen
Familienbezogen
Familienbezogen
Kooperativ
Kooperativ

Häufig gestellte Fragen

Häufig gestellte Fragen

Wie viele Persönlichkeitsmerkmale hat Paralives?

Paralives hat insgesamt 112 Persönlichkeitsmerkmale. 43 sind direkt in 6 Kategorien wählbar (Eigenschaftswerte, Temperament, Talent, Sozial, Lebensstile und Weitere persönliche Details); die anderen 69 sind weiterentwickelte Untermerkmale, die im Spielverlauf freigeschaltet werden, wenn diese Merkmale aufsteigen. Eigenschaftswerte nutzen ein System der Punktevergabe mit 7 Punkten, die auf 4 Attribute verteilt werden. Die anderen Kategorien funktionieren über Auswahl oder sich entwickelnde Untermerkmale.

Wie funktionieren Persönlichkeitspunkte in Paralives?

Die Kategorie Eigenschaftswerte nutzt 7 Persönlichkeitspunkte, die du auf Konstitution, Verstand, Kreativität und Charisma verteilst. Jeder Wert hat ein Maximum von 3 Punkten. Andere Persönlichkeitskategorien wie Temperament, Talent und Sozial funktionieren über die Auswahl von Merkmalen statt über Punktevergabe. Lebensstil-Merkmale stehen für Gewohnheiten, die sich im Spielverlauf entwickeln.

Wie entwickeln sich Persönlichkeitsmerkmale in Paralives weiter?

Merkmale der Kategorien Temperament, Talent und Sozial können sich im Spielverlauf zu spezifischeren Untermerkmalen weiterentwickeln. Das Temperament-Merkmal Euphorisch etwa kann sich durch gesammelte Erfahrung zuerst zu „Ansteckende Freude“ oder „Erfreuliche Träume“ und später zu „Glücklich bei der Arbeit“ oder „Glücksgefühlschwamm“ weiterentwickeln. Die Grunderfahrung pro Stufenaufstieg beträgt 5 EP, dazu kommen 25 zusätzliche EP pro Persönlichkeitsstufe.

Was sind Weitere persönliche Details in Paralives?

Weitere persönliche Details ist ein eigenes Feld im Parabaukasten für Einstellungen zu Körper und Identität: Schwangerschaftsfähigkeit, Stillfähigkeit, Pronomen (Er/Ihm, Sie/Ihr, Dey/Denen) und Eifersuchtsschwellen in Beziehungen. Diese Einstellungen legen fest, wie eine Parason mit biologischen und Beziehungssystemen interagiert, ohne an das Hauptbudget der Persönlichkeitspunkte gebunden zu sein.