Zum Inhalt springen
WikilyWIKILY
Alle Spiele19 Wikis · wähle dein Spiel
ESCKompendium
Jeremiah

Personen und Orte · Händler

Jeremiah

LagerNeues Lager
GildeBauer
OrtNeues Lager
Verschiedene Waren18

Attribute

Stufe8
Lebenspunkte124
Stärke35
Geschicklichkeit13
Superrüstung75
Erfahrungspunkte beim Besiegen80

Verbindungen

Schutz

  • 5 WuchtSchutz
  • 5 HiebSchutz
  • 0 StichSchutz
  • 10 FeuerSchutz
  • 0 EnergieSchutz
  • 0 EisSchutz
  • 0 WindSchutz

Kampfvergleich

Die erfassten Werte gelten für den Schwierigkeitsgrad Gothic. Unbestätigte Ausrüstung und unbewaffnete Angriffe sind Schätzungen.

55
Dein Treffer
3
Treffer bis zum K.o. des Ziels
42
Gegnerischer Treffer
2
Treffer bis zum K.o.
5
Schutz des Ziels
124
Lebenspunkte des Ziels auf gewähltem Schwierigkeitsgrad

Gefährlicher Kampf

Fernkampf nutzt Geschicklichkeit und Schutz gegen Stich; Nahkampf nutzt Stärke und den gewählten Kanal. Treffer verursachen mindestens 1 Schaden. Ein aufgeladener schwerer Schlag verdoppelt den Grundwert; geblockte Schläge verursachen 1. Voll gespannte Schüsse treffen etwa ein Viertel stärker; teilweise gespannte fallen schwächer aus. Der Schaden in Angriffsketten variiert.

↵Build-Planer öffnen

Stelle deine eigene Waffe und Ausrüstung ein. Jeder treffende Schlag verursacht Waffe + Attribut minus den passenden Schutz - ein exakter Wert, im laufenden Spiel im Kampf überprüft - sodass beide Seiten ihren tatsächlichen Schaden pro Treffer zeigen.

Alle angezeigten Werte sind die Grundwerte des Schwierigkeitsgrads Gothic. Der Schwierigkeitsgrad skaliert Gegner je Archetyp um: Auf Schwer schlagen sie mit anderthalbfachen Attributen zu und haben 20% mehr Lebenspunkte; auf Novize sinken ihre Schutzwerte. Die Zahlen oben berücksichtigen bereits den gewählten Schwierigkeitsgrad.

Waffendetails

  • 12Waffenschaden
  • HiebSchadenstyp
  • 8Benötigt Stärke
  • 24Wert in Erz
↵Alle Händler