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Gothic 1 Remake in der Wikily-AppKostenlos · 4.4★4.6★ · VollbildApp ladenApp laden
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Sharky

Personen und Orte · Händler

Sharky

LagerNeues Lager
GildeSöldner
OrtNeues Lager
Verschiedene Waren22

Attribute

Stufe8
Lebenspunkte236
Stärke40
Geschicklichkeit30
Superrüstung100
Erfahrungspunkte beim Besiegen80

Schutz

  • 14 StumpfSchutz
  • 14 KlingeSchutz
  • 13 StichSchutz
  • 18 FeuerSchutz
  • 14 EnergieSchutz
  • 18 EisSchutz
  • 12 WindSchutz

Kampfvergleich

Die erfassten Werte gelten für den Schwierigkeitsgrad Gothic. Unbestätigte Ausrüstung und unbewaffnete Angriffe sind Schätzungen.

46
Dein Treffer
6
Treffer bis zum K.o. des Ziels
36
Gegnerischer Treffer
3
Treffer bis zum K.o.
14
Schutz des Ziels
236
Lebenspunkte des Ziels auf gewähltem Schwierigkeitsgrad

Gefährlicher Kampf

Fernkampf nutzt Geschicklichkeit und Schutz gegen Stich; Nahkampf nutzt Stärke und den gewählten Kanal. Gezeigt wird der Grundschaden eines ersten Angriffs, mindestens 1, ohne Angriffsmultiplikatoren von Kombos, kritische Treffer und Spannfaktor: siehe die Seite Schaden und Schutz.

↵Build-Planer öffnen

Stelle deine Waffe und Ausrüstung ein. Beide Seiten zeigen den Grundschaden eines ersten Angriffs ohne kritischen Treffer: Waffenschaden + Stärke oder Geschicklichkeit minus passender Schutz, mindestens 1. Geblockte Nahkampftreffer verlieren Waffenschaden und Stärke des Blockenden, mindestens 1.

Alle angezeigten Werte sind die Grundwerte des Schwierigkeitsgrads Gothic. Der Schwierigkeitsgrad skaliert Gegner je Archetyp um: Auf Schwer schlagen sie mit anderthalbfachen Attributen zu und haben 20% mehr Lebenspunkte; auf Novize sinken ihre Schutzwerte. Die Zahlen oben berücksichtigen bereits den gewählten Schwierigkeitsgrad.

Waffendetails

  • 1Waffenschaden
  • StumpfSchadenstyp
  • 5Benötigt Stärke
  • 2Wert in Erz
↵Alle Händler
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