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Silas

Personen und Orte · Händler

Silas

LagerNeues Lager
GildeSöldner
OrtNeues Lager
Verschiedene Waren18

Attribute

Stufe19
Lebenspunkte300
Stärke80
Geschicklichkeit60
Superrüstung160
Erfahrungspunkte beim Besiegen190

Schutz

  • 24 WuchtSchutz
  • 24 HiebSchutz
  • 25 StichSchutz
  • 20 FeuerSchutz
  • 20 EnergieSchutz
  • 28 EisSchutz
  • 18 WindSchutz

Kampfvergleich

Die erfassten Werte gelten für den Schwierigkeitsgrad Gothic. Unbestätigte Ausrüstung und unbewaffnete Angriffe sind Schätzungen.

36
Dein Treffer
9
Treffer bis zum K.o. des Ziels
130
Gegnerischer Treffer
1
Treffer bis zum K.o.
24
Schutz des Ziels
300
Lebenspunkte des Ziels auf gewähltem Schwierigkeitsgrad

Gefährlicher Kampf

Fernkampf nutzt Geschicklichkeit und Schutz gegen Stich; Nahkampf nutzt Stärke und den gewählten Kanal. Treffer verursachen mindestens 1 Schaden. Ein aufgeladener schwerer Schlag verdoppelt den Grundwert; geblockte Schläge verursachen 1. Voll gespannte Schüsse treffen etwa ein Viertel stärker; teilweise gespannte fallen schwächer aus. Der Schaden in Angriffsketten variiert.

↵Build-Planer öffnen

Stelle deine eigene Waffe und Ausrüstung ein. Jeder treffende Schlag verursacht Waffe + Attribut minus den passenden Schutz - ein exakter Wert, im laufenden Spiel im Kampf überprüft - sodass beide Seiten ihren tatsächlichen Schaden pro Treffer zeigen.

Alle angezeigten Werte sind die Grundwerte des Schwierigkeitsgrads Gothic. Der Schwierigkeitsgrad skaliert Gegner je Archetyp um: Auf Schwer schlagen sie mit anderthalbfachen Attributen zu und haben 20% mehr Lebenspunkte; auf Novize sinken ihre Schutzwerte. Die Zahlen oben berücksichtigen bereits den gewählten Schwierigkeitsgrad.

Waffendetails

  • 55Waffenschaden
  • HiebSchadenstyp
  • 45Benötigt Stärke
  • 202Wert in Erz
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