Personen und Orte · Händler
Cipher
Attribute
Verbindungen
Schutz
- 150 StumpfSchutz
- 150 KlingeSchutz
- 150 StichSchutz
- 150 FeuerSchutz
- 150 EnergieSchutz
- 150 EisSchutz
- 150 WindSchutz
Bestätigte Ausrüstung
Kampfvergleich
Die erfassten Werte gelten für den Schwierigkeitsgrad Gothic. Unbestätigte Ausrüstung und unbewaffnete Angriffe sind Schätzungen.
- 1
- Dein Treffer
- 2000
- Treffer bis zum K.o. des Ziels
- 171
- Gegnerischer Treffer
- 1
- Treffer bis zum K.o.
- 150
- Schutz des Ziels
- 2000
- Lebenspunkte des Ziels auf gewähltem Schwierigkeitsgrad
Gefährlicher Kampf
Fernkampf nutzt Geschicklichkeit und Schutz gegen Stich; Nahkampf nutzt Stärke und den gewählten Kanal. Gezeigt wird der Grundschaden eines ersten Angriffs, mindestens 1, ohne Angriffsmultiplikatoren von Kombos, kritische Treffer und Spannfaktor: siehe die Seite Schaden und Schutz.
Stelle deine Waffe und Ausrüstung ein. Beide Seiten zeigen den Grundschaden eines ersten Angriffs ohne kritischen Treffer: Waffenschaden + Stärke oder Geschicklichkeit minus passender Schutz, mindestens 1. Geblockte Nahkampftreffer verlieren Waffenschaden und Stärke des Blockenden, mindestens 1.
Alle angezeigten Werte sind die Grundwerte des Schwierigkeitsgrads Gothic. Der Schwierigkeitsgrad skaliert Gegner je Archetyp um: Auf Schwer schlagen sie mit anderthalbfachen Attributen zu und haben 20% mehr Lebenspunkte; auf Novize sinken ihre Schutzwerte. Die Zahlen oben berücksichtigen bereits den gewählten Schwierigkeitsgrad.
Waffendetails
- 26Waffenschaden
- StumpfSchadenstyp
- 21Benötigt Stärke
- 106Wert in Erz
Fundorte - Oberwelt
Fundorte - Satellit
Fundorte - Neues Lager
Waren zum Verkauf
Kurzbogen32 Erz | 1 vorrätigWaffen
Essenz heilender Kraft25 Erz | 6 vorrätigNahrung & Tränke
Schnitter18 Erz | 1 vorrätigWaffen
Dietrich15 Erz | 8 vorrätigSchlüssel
Lederstreifen14 Erz | 4 vorrätigWaren
Nagelkeule13 Erz | 1 vorrätigWaffen
Reisschnaps13 Erz | 5 vorrätigNahrung & Tränke
Wolfskrallen8 Erz | 2 vorrätigTrophäen
Brot6 Erz | 8 vorrätigNahrung & Tränke
Kerze6 Erz | 4 vorrätigWaren
Moleratfett5 Erz | 1 vorrätigWaren
Reis5 Erz | 12 vorrätigNahrung & Tränke
Rasiermesser4 Erz | 3 vorrätigWaren
Sichel4 Erz | 1 vorrätigWaffen
Schüssel2 Erz | 2 vorrätigWaren
Fackel2 Erz | 5 vorrätigWaffen
Becher2 Erz | 1 vorrätigWaren
Pfeil1 Erz | 12 vorrätigWaren
Erzbrocken1 Erz | 458 vorrätigWaren
Die Werte sind der Grundwert des Items in Erz - die Brocken magischen Erzes, die die einzige Währung der Kolonie sind.
Mitgeführte Gegenstände
BlutfliegenstachelMitgeführter Gegenstand · Basiswert: 106 Erz
DietrichMitgeführt: 3
ErzbrockenMitgeführt: 23
ReisMitgeführter Gegenstand
ReisschnapsMitgeführt: 2
FackelMitgeführt: 2
Essenz heilender KraftMitgeführter Gegenstand
SchüsselMitgeführter Gegenstand
RasiermesserMitgeführter Gegenstand
BecherMitgeführter Gegenstand
WolfskrallenMitgeführter Gegenstand
LangbogenMitgeführter Gegenstand
PfeilMitgeführt: 20
Dies sind die Gegenstände, die dieser Charakter tatsächlich bei sich trägt, mit ihren Stapelgrößen. Die Werte sind der Grundwert des Gegenstands in Erz, den Brocken magischen Erzes, die die einzige Währung der Kolonie sind. Getragene Rüstung wird nie fallen gelassen.