Personen und Orte · Charaktere
Torrez
Stimme und Dialoge
Attribute
Werte für den Schwierigkeitsgrad Gothic - Novize und Schwer skalieren sie im Kampf um.
Kampfrechner
Gegnerischer Schutz
Gegnerischer Angriff
Keine bestätigte Waffe verzeichnet.
Lebenspunkte 352
Stärke 40
Geschicklichkeit 40
Kampfvergleich
Dein Treffer: 50 · 8 Treffer bis Torrez besiegt ist.
Dein Angriff
Torrez: 10 Schutz gegen Hieb, 352 Lebenspunkte.
Deine Verteidigung
Kannst du sie besiegen?
Stelle deine eigene Waffe und Ausrüstung ein. Jeder treffende Schlag verursacht Waffe + Attribut minus den passenden Schutz - ein exakter Wert, im laufenden Spiel im Kampf überprüft - sodass beide Seiten ihren tatsächlichen Schaden pro Treffer zeigen.
Jeder treffende Schlag verursacht Waffenschaden + Attribut (Stärke im Nahkampf, Geschicklichkeit im Fernkampf) minus den passenden Schutz, nie weniger als 1 - Treffer für Treffer im laufenden Kampf überprüft. Zusätzlich zu diesem Grundwert: Ein aufgeladener schwerer Schlag verdoppelt den Nettotreffer, ein voll gespannter Bogen trifft etwa ein Viertel stärker, geblockte Schläge fallen auf 1, und einzelne Schläge einer Angriffskette variieren je nach Angriffsart.
Alle angezeigten Werte sind die Grundwerte des Schwierigkeitsgrads Gothic. Der Schwierigkeitsgrad skaliert Gegner je Archetyp um: Auf Schwer schlagen sie mit anderthalbfachen Attributen zu und haben 20% mehr Lebenspunkte; auf Novize sinken ihre Schutzwerte. Die Zahlen oben berücksichtigen bereits den gewählten Schwierigkeitsgrad.
Bestätigte Ausrüstung
Schutz
- 10 WuchtSchutz
- 10 HiebSchutz
- 7 StichSchutz
- 80 FeuerSchutz
- 20 EnergieSchutz
- 20 EisSchutz
- 20 WindSchutz
Fundort - Oberwelt
Fundort - Satellit
Fundort - Altes Lager
Waren zum Verkauf
Heilung500 Erz | 1 vorrätig
Feuerpfeil300 Erz | 1 vorrätig
Verwandlung Waran160 Erz | 1 vorrätig
Lehren der Götter - Band I100 Erz | 1 vorrätig
Lehren der Götter - Band II100 Erz | 1 vorrätig
Lehren der Götter - Band III100 Erz | 1 vorrätig
Verwandlung Blutfliege70 Erz | 2 vorrätig
Feuerpfeil60 Erz | 1 vorrätig
Verwandlung Wolf55 Erz | 1 vorrätig
Der erste Kreis der Magie50 Erz | 1 vorrätig
Verwandlung Molerat40 Erz | 2 vorrätig
Verwandlung Scavenger40 Erz | 1 vorrätig
Essenz heilender Kraft25 Erz | 8 vorrätig
Der Kreis der Novizen25 Erz | 1 vorrätig
Essenz magischer Energie24 Erz | 6 vorrätig
Feuerpfeil20 Erz | 14 vorrätig
Milde Heilkräuter16 Erz | 12 vorrätig
Leere Spruchrolle15 Erz | 12 vorrätig
Rabenkraut13 Erz | 10 vorrätig
Grabmoos10 Erz | 4 vorrätig
Heilung10 Erz | 6 vorrätig
Mondschatten6 Erz | 4 vorrätig
Nachtschatten6 Erz | 4 vorrätig
Flammendorn5 Erz | 6 vorrätig
Licht5 Erz | 12 vorrätig
Wasser4 Erz | 8 vorrätig
Höllenpilz3 Erz | 8 vorrätig
Laborflasche2 Erz | 10 vorrätig
Erzbrocken1 Erz | 32 vorrätig
Händlerinventar
Vermittelte Fähigkeiten
Lehrerprofil
Mitgeführte Gegenstände
Dies sind die Gegenstände, die dieser Charakter tatsächlich bei sich trägt, mit ihren Stapelgrößen. Die Werte sind der Grundwert des Gegenstands in Erz, den Brocken magischen Erzes, die die einzige Währung der Kolonie sind. Getragene Rüstung wird nie fallen gelassen.
Dialog
Du hast uns einen großen Dienst erwiesen und sollst deine Belohnung erhalten. Wähle mit Bedacht.
Du hast uns einen großen Dienst erwiesen und sollst deine Belohnung erhalten. Wähle mit Bedacht. Corristo schickt mich. Ich habe den Brief übergeben und soll meine Belohnung selber wählen.
Geschicklichkeit siegt über Stärke. Eine gute Entscheidung.
Geschicklichkeit siegt über Stärke. Eine gute Entscheidung. Ich nehme den Ring des Geschicks.
Gut gewählt - das war das kostbarste Geschenk. Trinke den Trank, und er wird dich stärker machen.
Gut gewählt - das war das kostbarste Geschenk. Trinke den Trank, und er wird dich stärker machen. Ich will den Trank!
Nutze sie mit Bedacht. Du kannst jede von ihnen nur einmal verwenden!
Nutze sie mit Bedacht. Du kannst jede von ihnen nur einmal verwenden! Gib mir die Spruchrollen.
Eine solche Wahl hatte ich von dir erwartet. Hier, nimm den Ring.
Eine solche Wahl hatte ich von dir erwartet. Hier, nimm den Ring. Ich nehme den Stärkering.
Dann sprich mit Milten.
Sprich mit Milten. Verstehe. Ich habe etwas hier. Zeig erst den Brief. Danke. Nimm diesen Ring. Er macht dich mächtiger. Mehr als unsere Boten sonst erhalten, sei also dankbar. Geh jetzt. Was ist das? Das Siegel ist gebrochen! So? Dann nur diesen Trank. Sei dankbar. Neugierige Boten kriegen sonst nichts. Ich habe einen Brief, will aber erst die Belohnung. Schon getan. Corristo sagte, erst die Belohnung. Hier. Unfälle passieren.