Zum Inhalt springen
WikilyWIKILY
Alle Spiele19 Wikis · wähle dein Spiel
ESCKompendium
Torrez

Personen und Orte · Händler

Torrez

LagerAltes Lager
GildeMagier
OrtAltes Lager
Verschiedene Waren29

Attribute

Stufe40
Lebenspunkte352
Mana100
Stärke40
Geschicklichkeit40
Superrüstung65
Erfahrungspunkte beim Besiegen400

Schutz

  • 10 WuchtSchutz
  • 10 HiebSchutz
  • 7 StichSchutz
  • 80 FeuerSchutz
  • 20 EnergieSchutz
  • 20 EisSchutz
  • 20 WindSchutz

Kampfvergleich

Die erfassten Werte gelten für den Schwierigkeitsgrad Gothic. Unbestätigte Ausrüstung und unbewaffnete Angriffe sind Schätzungen.

50
Dein Treffer
8
Treffer bis zum K.o. des Ziels
0
Gegnerischer Treffer
0
Treffer bis zum K.o.
10
Schutz des Ziels
352
Lebenspunkte des Ziels auf gewähltem Schwierigkeitsgrad

Ihr Angriff ist nicht erfasst

Fernkampf nutzt Geschicklichkeit und Schutz gegen Stich; Nahkampf nutzt Stärke und den gewählten Kanal. Treffer verursachen mindestens 1 Schaden. Ein aufgeladener schwerer Schlag verdoppelt den Grundwert; geblockte Schläge verursachen 1. Voll gespannte Schüsse treffen etwa ein Viertel stärker; teilweise gespannte fallen schwächer aus. Der Schaden in Angriffsketten variiert.

↵Build-Planer öffnen

Es ist keine bestätigte Waffe erfasst, daher wird ihr Treffer nicht berechnet.

Stelle deine eigene Waffe und Ausrüstung ein. Jeder treffende Schlag verursacht Waffe + Attribut minus den passenden Schutz - ein exakter Wert, im laufenden Spiel im Kampf überprüft - sodass beide Seiten ihren tatsächlichen Schaden pro Treffer zeigen.

Alle angezeigten Werte sind die Grundwerte des Schwierigkeitsgrads Gothic. Der Schwierigkeitsgrad skaliert Gegner je Archetyp um: Auf Schwer schlagen sie mit anderthalbfachen Attributen zu und haben 20% mehr Lebenspunkte; auf Novize sinken ihre Schutzwerte. Die Zahlen oben berücksichtigen bereits den gewählten Schwierigkeitsgrad.

↵Alle Händler