Personen und Orte · Charaktere
Raven
Stimme und Dialoge
Attribute
Werte für den Schwierigkeitsgrad Gothic - Novize und Schwer skalieren sie im Kampf um.
Kampfrechner
Gegnerischer Schutz
Gegnerischer Angriff
Rabenrecht70 Waffenschaden · Nahkampf
Lebenspunkte 600
Stärke 70
Geschicklichkeit 75
Kampfvergleich
Gefährlich
Dein Treffer: 20 · 30 Treffer bis Raven besiegt ist.
Gegnerischer Treffer: 135 · 1 Treffer bis du besiegt bist.
Dein Angriff
Raven: 40 Schutz gegen Klinge, 600 Lebenspunkte.
Deine Verteidigung
Rabenrecht: 70 Schaden + 70 Stärke - 5 Schutz.
Kannst du sie besiegen?
Stelle deine Waffe und Ausrüstung ein. Beide Seiten zeigen den Grundschaden eines ersten Angriffs ohne kritischen Treffer: Waffenschaden + Stärke oder Geschicklichkeit minus passender Schutz, mindestens 1. Geblockte Nahkampftreffer verlieren Waffenschaden und Stärke des Blockenden, mindestens 1.
Nahkampf: Waffenschaden + Stärke - Schutz. Bögen und Armbrüste: (Waffenschaden + Geschicklichkeit - Schutz) × Spannfaktor, mindestens 0,2; gegnerische Schüsse mit 1. Schutz unter 0 zählt als 0. Angriffsmultiplikatoren von Kombos und kritische Treffer fehlen hier: siehe die Seite Schaden und Schutz.
Alle angezeigten Werte sind die Grundwerte des Schwierigkeitsgrads Gothic. Der Schwierigkeitsgrad skaliert Gegner je Archetyp um: Auf Schwer schlagen sie mit anderthalbfachen Attributen zu und haben 20% mehr Lebenspunkte; auf Novize sinken ihre Schutzwerte. Die Zahlen oben berücksichtigen bereits den gewählten Schwierigkeitsgrad.
Bestätigte Ausrüstung
Waffendetails
- 70Waffenschaden
- KlingeSchadenstyp
- 55Benötigt Stärke
Schutz
- 40 StumpfSchutz
- 40 KlingeSchutz
- 30 StichSchutz
- 30 FeuerSchutz
- 30 EnergieSchutz
- 30 EisSchutz
- 30 WindSchutz
Fundort - Oberwelt
Fundort - Satellit
Fundort - Altes Lager
Mitgeführte Gegenstände
Dies sind die Gegenstände, die dieser Charakter tatsächlich bei sich trägt, mit ihren Stapelgrößen. Die Werte sind der Grundwert des Gegenstands in Erz, den Brocken magischen Erzes, die die einzige Währung der Kolonie sind. Getragene Rüstung wird nie fallen gelassen.
Dialog
Wir sind immer auf der Suche nach guten Leuten. Du scheinst mir nicht auf den Kopf gefallen zu sein. Du könntest es hier zu was bringen.
Wir sind immer auf der Suche nach guten Leuten. Du scheinst mir nicht auf den Kopf gefallen zu sein. Du könntest es hier zu was bringen. Ich werde dich zu Gomez führen. Folge mir. Und fass nichts an! Ich will zu Gomez. Thorus sagt, ich soll als Schatten aufgenommen werden.
Habe ich. Und eine Aufgabe.
Habe ich. Und eine Aufgabe. Ja. Hast du eine Rüstung für mich?
Bring sie zu Bartholo - er ist unser Quartiermeister. Gomez gibt sich nicht mit Boten ab.
Zu Bartholo, unserem Versorger. Gomez redet nicht mit Lieferjungen. Er ist im ersten Zimmer am Eingang oder in der Küche. Nicht nachts. Stör ihn nicht beim Schlafen. Lieferung für Gomez. Frisches Sumpfkraut von Cor Kalom.
(schnaubt amüsiert) Du bist auf jeden Fall ein Neuling. Ich bin Raven, Gomez' rechte Hand. Jeder, der mit Gomez sprechen will, muss erst an mir vorbei.
(amüsiertes Schnauben) Ein Neuer ... Ich bin Raven, Gomez' rechte Hand. Wer zu Gomez will, muss erst an mir vorbei. Wer bist du?