
Shoulder Pet · 14 maps
Der Shinehorn ist ein kleiner, pflanzenfressender Schulter-Gelege.
Er wird hauptsächlich als tragbarer Sammler für Beeren, Pilze und seltene Pflanzen genutzt.
It kann von Argentavis, Desmodus und anderen Trägern wie Karkinos oder Quetzal transportiert werden, was eine flexible Bereitstellung ermöglicht.
Shinehorn spawnen selten in Höhlen und Bio-Zonen.
Sie tauchen auf 14 ARK-Karten auf, wobei grüne Zonen auf der Karte die höchste Spawn-Dichte anzeigen.
Each shape is a real spawn volume. Click for exact chance and zone info.
Shinehorn werden passiv gezähmt.
Verwenden Sie Spezies Z Pflanzensamen als beste Nahrung.
Gemeinsamer Pilz funktioniert ebenfalls, jedoch deutlich langsamer.
Etwa 5 Samen sind nötig.
Die Zähmung dauert ungefähr 1 Minute.
Nutzen Sie den Rechner unten für Ihre Einstellungen.
| Nahrung | Anz. | Zeit | Effektivität |
|---|---|---|---|
| 3 | 28 | 74 Lvl (224) | |
| 13 | 2:48 | 72 Lvl (222) | |
| 906 | 3:31:10 | 0 Lvl (150) |
Vom toten Körper des Shinehorn lassen sich Leder und Rohes Fleisch ernten.
Die Axt liefert am meisten Leder, während der Hammer bevorzugt Rohes Fleisch ergibt.
Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.
Der Shinehorn sammelt beim Reiten effizient Beeren, Samen, Pilze, seltene Blumen und Holz.
Jede dieser Ressourcen wird mit dem 10-fachen Multiplikator geerntet.
Dazu gehören Mejobeere, Narcobeere, Stimbeere, Seltene Blume und Seltener Pilz.
Auch Holz, Kaktussaft und Fasern werden gesammelt, wobei letztere mit dem 8-fachen Ertrag erhältlich sind.
Der Shinehorn ist stark verwundbar gegen Instant HurtDinos, die ihm +120% Schaden zufügen.
Er ist vollständig resistent gegen Strahlung mit -100%.
Melee-Angriffe mit Metal RaidDino-Effekt verursachen +55% zusätzlichen Schaden, was ihn in solchen Situationen besonders anfällig macht.
| Statistik | Basis (Lv.1) | Wild +/Lv | Gezähmt +/Lv |
|---|---|---|---|
| 115.0 | +23.00 | +4.00% | |
| 180.0 | +19.80 | +2.20% | |
| 60.0 | +3.60 | +0.00% | |
| 180.0 | +19.80 | +2.20% | |
| 450.0 | +45.00 | +2.00% | |
| 100.0 | +2.00 | +0.80% | |
| 100.0% | +5.50% | +11.50% | |
| 100.0% | +0.00% | +1.00% |
Der Kopf des Shinehorn hat einen Schadensmultiplikator von 3,0.
Dies macht Kopftreffer besonders effektiv für Knockout oder schnelle Eliminierung.
Kann Thatch beschädigen.
Bauen Sie mindestens in Wood.
| Attack | Base | Thatch | Wood | Stone | Metal | Tek |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MeleeHerbivore Small | 12 | 66.0 | — | — | — | — |
Numbers reflect base melee at level 1, 100% TE, no imprint. The damage calculator lets you scale by melee %, server multipliers, and pick a specific structure for exact hit counts.
Der Nahkampfangriff des Shinehorn erntet Beeren, Samen und Pilze mit dem 10-fachen Multiplikator.
Holz wird ebenfalls mit hohem Ertrag gesammelt.
Kaktussaft und Fasern haben einen 8-fachen Ertrag.
Er kann von Argentavis und Quetzal getragen werden, was eine schnelle Mobilität ermöglicht.
Der Shinehorn ist immun gegen Strahlungsschaden.
Er eignet sich besonders für das Sammeln in gefährlichen, strahlenverseuchten Gebieten.
Diese Seite enthält alle Informationen zu den Stats, der Zähmung, der Zucht, den Ernte-Spezifikationen und den Kampfwerten des Shinehorn.
Weitere Details finden Sie in den speziellen Rechnern für Zähmung, Zucht und Spawn-Verteilung.