
Flyer · 20 maps
Der Tapejara ist ein seltener fliegender Karnivore, der in verschiedenen Biomen der ARK-Welten vorkommt. Seine besondere Fähigkeit ist das Airliften kleinerer Kreaturen, was ihn zu einem nützlichen Transportmittel im Luftraum macht. Er wird hauptsächlich genutzt, um andere Dinos wie den Bloated Revenant oder den Bulbdog über große Distanzen zu befördern.
Es kann kleinere Kreaturen wie Bunny Dodo oder Cat in die Luft heben und schnell an vorgesehene Einsatzorte bringen.
Der Tapejara spawnet selten und ist auf insgesamt 20 ARK-Karten zu finden. Er hält sich bevorzugt in Wüstengebieten, Bergen, Dschungeln, Oasen, städtischen Zonen und Wäldern auf. Die höchste Dichte zeigt sich oft in den grünen Zonen der Spawn-Karten.
Each shape is a real spawn volume. Click for exact chance and zone info.
Der Tapejara muss per Knockout gezähmt werden. Das beste Futter ist Ungewöhnliches Kibble, das die höchste Zähmungsaffinität bietet. Falls nicht verfügbar, funktioniert Rohes Hammelfleisch ebenfalls gut.
Zum Betäuben eignen sich Bogen, Armbrust oder Kompositbogen mit Betäubungspfeil. Die Kettenbola oder eine Bärenfalle helfen, ihn zu immobilisieren. Die Zähmung dauert etwa 47 Minuten und benötigt 11 Portionen des besten Futters. Verwenden Sie den Rechner unten für Ihre individuellen Einstellungen.
| Nahrung | Anz. | Zeit | Effektivität |
|---|---|---|---|
| 6 | 25:35 | 74 Lvl (224) | |
| 12 | 30:01 | 73 Lvl (223) | |
| 15 | 37:31 | 72 Lvl (222) | |
| 22 | 54:57 | 69 Lvl (219) | |
| 43 | 1:47:31 | 56 Lvl (206) | |
| +6 mehr im Rechner→ | |||
Vom toten Tapejara lassen sich Leder und Rohes Fleisch ernten. Die Axt liefert die größte Menge an Leder, während der Hammer das Rohes Fleisch effizienter sammelt.
Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.
Der Tapejara hat eine Schwäche gegenüber Explosionen und Projektilen, die ihm jeweils +50% zusätzliches Schaden zufügen. Besonders gefährlich ist der Schaden vom Typ Instant HurtDinos, der mit +120% an ihm besonders effektiv ist. Gegenüber Bohrern ist er vollständig resistent. Bei der Zähmung oder im Kampf sollten daher explosive oder projektilbasierte Waffen vermieden werden.
3 base × 15.9 level × 4 × 1.25× wild kill × 1× server
Offizielle Server nutzen nicht-1× Standards; die Werte oben spiegeln bereits offizielle Raten wider.
Base × 1× quality × 4 × 1× server
| Statistik | Basis (Lv.1) | Wild +/Lv | Gezähmt +/Lv |
|---|---|---|---|
| 325.0 | +55.25 | +4.00% | |
| 250.0 | +12.50 | +1.20% | |
| 450.0 | +27.00 | +0.00% | |
| 150.0 | +15.00 | +2.00% | |
| 1600.0 | +160.00 | +2.00% | |
| 280.0 | +5.60 | +0.80% | |
| 100.0% | +5.00% | +10.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +1.00% |
Der Kopf des Tapejara ist eine kritische Zone mit einem Schadensmultiplikator von 3×. Zielen Sie auf den Kopf, um die Benommenheit schneller aufzubauen und die KO-Zähmung effizienter zu gestalten.
Kann Strukturen aus Stroh und Holz beschädigen. Baue mindestens in Stein, um ihn abzuwehren.
| Attack | Base | Thatch | Wood | Stone | Metal | Tek |
|---|---|---|---|---|---|---|
| BiteCarnivore Medium Flyer | 18 | 39.6 | 21.6 | — | — | — |
| TauntCarnivore Medium Flyer | 18 | 39.6 | 21.6 | — | — | — |
Numbers reflect base melee at level 1, 100% TE, no imprint. The damage calculator lets you scale by melee %, server multipliers, and pick a specific structure for exact hit counts.
Der Tapejara kann kleinere Kreaturen wie Bloated Revenant oder Compy in die Luft heben und transportieren.
Er verursacht durch seinen Biss-Angriff Schaden an anderen Dinos, ist aber nicht für intensive Kämpfe geeignet.
Aufgrund seiner Schwäche gegenüber Explosionen sind Granaten und C4 besonders effektiv, wenn man ihn bekämpfen muss.
Seine Resistenz gegen Bohrer macht ihn unempfindlich gegenüber automatisierten Abbauwerkzeugen.
Diese Seite bietet einen Überblick über die Stats, Zähmung, Fortpflanzung, Ernte und Kampfeigenschaften des Tapejara. Weitere Details finden sich in den integrierten Rechnern für Zähmung, Zucht und Spawn-Verteilung.