Revenant
Wiedergänger Dossier
LandCarnivoreBreedable

Wiedergänger

Variant · 2 maps

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Overview

Der Revenant ist eine seltene, fleischfressende Variante-Kreatur, die in korrupten Biomen vorkommt. Diese Kreatur kann von anderen Tieren getragen werden, was ihre Mobilität in gefährlichen Gebieten erhöht. Sie wird oft genutzt, um schnell in schwer zugängliche Zonen transportiert zu werden, nachdem sie von einem Argentavis oder Quetzal aufgenommen wurde.

Einige geeignete Träger sind auch Desmodus, Griffin und Karkinos.

Spawn Locations

2 maps

Der Revenant erscheint in korrupten Biomen und ist eher ungewöhnlich. Es taucht auf 2 ARK-Karten auf, wobei die grünen Zonen auf der Spawn-Karte die höchste Dichte anzeigen.

Official
Mod Maps

Zähmen

Der Revenant kann nicht gezähmt werden. Er ist eine nicht-tamierbare Variante-Kreatur.

Wiedergänger ist nicht zähmbar.

Drops & Ernte-Ressourcen

Vom toten Revenant lassen sich Verdorbenes Fleisch, Mittelgroßer Kothaufen und Seltener Pilz ernten. Der Steinwerkzeug erzielt die höchste Menge an Verdorbenem Fleisch, während die Piolett am besten für den Kothaufen geeignet ist und eine Holzwaffe den seltenen Pilz optimal sammelt.

%
%
Ressource
PickPick
HatchetHatchet
Stone Weapon
20%~0~2 Treffer80%~2~2 Treffer250%~8~2 Treffer
10%~1~2 Treffer5%~0~2 Treffer60%~1~2 Treffer
4%~0~2 Treffer4%~0~2 Treffer0%~0~2 Treffer

Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.

Gathering Abilities

Der Revenant sammelt beim Reiten Fasern, Stroh und Holz mit einem Multiplikator von bis zu 4,5×. Beide Nahkampfangriffe, der linke und rechte Angriff, ernten diese Ressourcen gleich effizient. Diese Fähigkeit macht ihn zu einem nützlichen Helfer beim Sammeln pflanzlicher Ressourcen.

Schadensresistenzen

Der Revenant ist äußerst anfällig für Schaden durch Instant HurtDinos, wobei er +120% mehr Schaden erleidet. Gegen Mining-Drill-Angriffe ist er vollständig resistent. Außerdem nimmt er +55% mehr Schaden von Nahkampfangriffen mit Metallwaffen und +50% mehr von Explosionen. Gegen Projektilangriffe mit FX-Effekten hingegen ist er widerstandsfähig.

MiningDrill Harvest
0%-100%
Dino AttacksStandard dino melee hits
50%-50%
Plant Species XPlant turret projectiles
50%-50%
Herbivore DinoHerbivore dino attacks
60%-40%
Stone WeaponsClub, slingshot (high torpor)
66%-34%
Player MeleeSwords, pikes, fists
80%-20%
StatistikBasis (Lv.1)Wild +/LvGezähmt +/Lv
HealthGesundheit
200.0+40.00+4.00%
StaminaAusdauer
150.0+15.00+2.00%
TorpidityBetäubung
180.0+10.80+0.00%
OxygenSauerstoff
150.0+15.00+2.00%
FoodNahrung
1200.0+120.00+2.00%
WeightGewicht
140.0+2.80+0.80%
Melee Damage MultiplierNahkampfschaden-Multiplikator
100.0%+5.00%+10.00%
Speed MultiplierGeschwindigkeitsmultiplikator
100.0%+0.00%+1.50%

Trefferkastenmultiplikatoren

Die Kopfzone des Revenant hat einen Schadensmultiplikator von 3,0, wodurch Kopftreffer besonders effektiv beim Betäuben oder Töten sind. Alle anderen Körperteile nehmen normalen Schaden.

Headcnt_Head_jnt_skl
3.00x
;

Tools & Guides

Wiedergänger Tips & Tricks

Der linke Nahkampfangriff sammelt Fasern mit einem 4,5× Multiplikator. Der rechte Angriff hat eine schnellere Abklingzeit von 0,5 Sekunden und eignet sich besser für kontinuierliches Sammeln. Beide Angriffe sammeln Holz und Stroh mit einem 4× Multiplikator. Der Revenant kann von Pteranodon und Tropeognathus getragen werden, was Lufttransport erlaubt.

Diese Seite enthält alle relevanten Informationen zu den Stats, der Zähmung, der Fortpflanzung, den Erntedaten und den Kampfeigenschaften des Revenant. Weitere Details finden sich in den integrierten Rechnern für Zähmung, Fortpflanzung und Spawn-Verteilung.