
Misc
Der Noglin ist eine kleine, fleischfressende Kreatur mit einer besonderen Passivfähigkeit. Spieler zähmen ihn, um seine einzigartige Kontrollmechanik zu nutzen, bei der er andere Kreaturen übernimmt. Er wird hauptsächlich als taktisches Werkzeug eingesetzt, um Gegner zu übernehmen oder gefährliche Dinos zu kontrollieren.
Er kann von Argentavis, Desmodus, Griffin, Karkinos, Megalosaurus, Tropeognathus, Kaprosuchus, Procoptodon, Pteranodon, Quetzal, Tapejara und Tusoteuthis transportiert werden, was eine schnelle Bereitstellung ermöglicht.
Noglin does not currently spawn on any ARK: Survival Ascended map, or spawn data is not yet available.
Der Noglin wird durch eine spezielle passive Methode gezähmt. Lassen Sie ihn an einer Ihrer gezähmten Kreaturen andocken und diese kontrollieren. Jedes Mal, wenn er die Kontrolle aufgibt, erhöht sich der Zähmungsfortschritt. Nutzen Sie Kreaturen mit hoher Gesundheit wie Voidwyrms, da sie während des Prozesses keinen Schaden erleiden. Der Vorgang wiederholt sich, bis die Zähmung abgeschlossen ist.
To tame a Noglin, allow it to latch onto your tamed creatures and take control of them. Use high-health creatures like Voidwyrms (which take no damage from the process). Each time the Noglin releases control, it gains taming progress. Repeat until fully tamed.
Beim Töten eines Noglin lassen sich Leder und Rohes Fleisch ernten. Die Axt liefert die größte Menge Leder, während der Hammer das meiste Rohes Fleisch liefert.
Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.
Der Noglin weist eine starke Schwäche gegenüber Instant HurtDinos auf, wobei er +120% zusätzlichen Schaden erleidet. Gegen Explosionen bei Abrissarbeiten nimmt er +50% mehr Schaden. Er ist außerdem besonders anfällig für Hiebwaffen aus Metall, die ihm +55% mehr Schaden zufügen. Gegen Abbau-Bohrer und Spikewände ist er resistent und erleidet keinen oder reduzierten Schaden.
0.5 base × 15.9 level × 4 × 1.25× wild kill × 1× server
Offizielle Server nutzen nicht-1× Standards; die Werte oben spiegeln bereits offizielle Raten wider.
| Statistik | Basis (Lv.1) | Wild +/Lv | Gezähmt +/Lv |
|---|---|---|---|
| 50.0 | +10.00 | +4.00% | |
| 100.0 | +10.00 | +2.00% | |
| 25.0 | +1.50 | +0.00% | |
| 150.0 | +15.00 | +2.00% | |
| 450.0 | +45.00 | +2.00% | |
| 80.0 | +1.60 | +0.80% | |
| 100.0% | +5.00% | +10.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +1.00% |
Kann nur Thatch beschädigen. Bauen Sie mindestens in Holz.
| Attack | Base | Thatch | Wood | Stone | Metal | Tek |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Melee TamedCarnivore Small | 4 | 22.0 | — | — | — | — |
| Melee UntamedCarnivore Small | 4 | 22.0 | — | — | — | — |
| AI control leapCarnivore Small | 4 | 22.0 | — | — | — | — |
| Water PossessCarnivore Small | 4 | 22.0 | — | — | — | — |
Numbers reflect base melee at level 1, 100% TE, no imprint. The damage calculator lets you scale by melee %, server multipliers, and pick a specific structure for exact hit counts.
Der Noglin kann andere Kreaturen übernehmen, sobald er an einer gezähmten Kreatur andockt. Der Zähmungsprozess erfolgt schrittweise, jedes Loslassen erhöht den Fortschritt.
Er erleidet +120% mehr Schaden von Instant HurtDinos, was ihn besonders anfällig für bestimmte Angriffstypen macht.
Er ist resistent gegen Abbau-Bohrer und erleidet keinen Schaden durch diese.
Er kann von großen Flugreptilien wie Argentavis und Quetzal transportiert werden, was taktische Einsätze erleichtert.
Diese Seite enthält alle relevanten Informationen zum Noglin, einschließlich seiner Statistiken, Zähmmethode, Erntedaten und Kampfeigenschaften. Für genauere Berechnungen stehen der Zähmrechner und die Spawntabelle zur Verfügung.