Erbittert
Erbittert does not currently spawn on any ARK: Survival Ascended map, or spawn data is not yet available.
To tame a Ferox, feed it Element. It will transform into its large form and become aggressive. Survive until it reverts to small form, then feed it Element again. Repeat the cycle — each feeding adds taming progress. Higher-level Ferox require more Element and cycles.
0.5 base × 15.9 level × 4 × 1.25× wild kill × 1× server
Offizielle Server nutzen nicht-1× Standards; die Werte oben spiegeln bereits offizielle Raten wider.
Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.
| Statistik | Basis (Lv.1) | Wild +/Lv | Gezähmt +/Lv |
|---|---|---|---|
| 55.0 | +11.00 | +4.00% | |
| 100.0 | +10.00 | +2.00% | |
| 30.0 | +1.80 | +0.00% | |
| 150.0 | +15.00 | +2.00% | |
| 450.0 | +45.00 | +2.00% | |
| 120.0 | +2.40 | +0.80% | |
| 100.0% | +5.00% | +10.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +1.00% |
| Attack | Base | Thatch | Wood | Stone | Metal | Tek |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SniffCarnivore Small | 6 | 33.0 | — | — | — | — |
Numbers reflect base melee at level 1, 100% TE, no imprint. The damage calculator lets you scale by melee %, server multipliers, and pick a specific structure for exact hit counts.
Erbittert ist ein landbasierter Pflanzenfresser in ARK: Survival Ascended, hauptsächlich für den Ressourcenabbau genutzt und besonders gut darin, bestimmte Materialien zu sammeln. Gezähmt wird er über eine spezielle Zähmungsmethode (Element ist die optimale Nahrung), wodurch dieser Pflanzenfresser mit 100% Basis-Melee-Schaden in den Dienst tritt und somit eine durchschnittlich gute Schadensleistung bringt. Die Fortpflanzung erfolgt durch Lebendgebärendheit nach der Tragzeit; Jungtiere reifen äußerst langsam heran – plane also mehrere Tage ein. Sein Ernte-Profil konzentriert sich auf Leder und Rohfleisch, wodurch Farm-Läufe deutlich schneller von der Hand gehen. Er findet seinen Platz in der Box bei Überlebenden, die von frühen Zähmungen aufsteigen möchten.
Der Leichnam des Erbittert kann für Hide, Raw Meat geplündert werden. Der Leichnam hat 80 Plünderungsleben, was mehrere Treffer erlaubt, bevor er vollständig entleert ist.
Schau in die Plünderungszusammensetzungstabelle, um deine Werkzeugwahl zu optimieren. Die Ressourcenmengen hängen vom verwendeten Werkzeug, dem Plünderungsleben des Kreaturs und der Plünderungsrate deines Servers ab.
Der Erbittert kann beschädigen: Thatch. Niedrigere Strukturen sind gefährdet – Steinfassaden oder besser halten den Erbitterten ab.
Der Erbittert hat 13 Schadensmodifikationen für verschiedene Schadensarten, die eingehenden Schaden beeinflussen. Er ignoriert 7 Schadensarten, ist aber gegen 5 besonders verwundbar, wobei seine größte Schwäche bei +120% liegt. Fokussiere deinen Schaden dort für maximale Effizienz. Schau dir die vollständige Übersicht in der Tabelle unten an. Werte unter 100% zeigen Resistenz an, Werte über 100% zeigen Schwächen an.
Lies und teile Community-Tipps für den Erbittert in ARK: Survival Ascended.
Diese Seite ist dein vollständiger Leitfaden für den Erbittert in ARK: Survival Ascended. Unten findest du einen schnellen Überblick über seine Basisstats, den Zähmungsweg, Zuchtinformationen und die Ernte-Optionen – plus Links zu spezialisierten Tools wie dem Zähmungsrechner, dem Züchterrechner und der interaktiven Spawnoberfläche.
Im Basislevel hat der Erbittert 55 Basis-Gesundheit, 100 % Basis-Melee-Schaden, 120 Basis-Gewicht. Nutze den Zähmungsrechner, um herauszufinden, wie sich diese Stats über die Wildstufen und die Zähmungseffektivität entwickeln.
Der Erbittert gebärt lebend nach einer Tragzeit. Babys reifen in 3 Tagen und 20 Stunden heran. Schaue im Züchterrechner nach, um detaillierte Imprint-Pläne und Aufzucht-Kosten zu finden.
Sobald er gezähmt ist, kann der Erbittert Leder und Rohfleisch ernten. Besuche den Info-Tab für die vollständige Erntetabelle mit Mengen und Effizienzdaten.
Der Schaden, der dem Erbittert zugefügt wird, variiert in 1 Hitbox-Zone. Der Kopf ist der verwundbarste Punkt mit 3x Schaden – zielt dort für maximale DPS.