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Der Dodo ist ein kleiner Pflanzenfresser, der häufig als einfacher Ressourcensammler genutzt wird.
Er sammelt viele Beeren und Samen beim Reiten und ist besonders nützlich in frühen Spielphasen.
Er kann von Argentavis, Desmodus und anderen Trägern transportiert werden, was die Mobilität erhöht.
Der Dodo ist sehr häufig und kommt an Stränden, in Wäldern, Dschungeln, Oasen, Schneebiomen, Städten und Wastelands vor.
Er spawnet auf 21 ARK-Karten, wobei grüne Zonen auf der Karte die höchste Dichte anzeigen.
Each shape is a real spawn volume. Click for exact chance and zone info.
Der Dodo wird durch Knockout gezähmt.
Verwenden Sie Kibble für die schnellste Zähmung.
Mejobeere funktioniert ebenfalls, aber langsamer.
Zum Betäuben eignen sich Bogen, Armbrust oder Kompositbogen mit Betäubungspfeil.
Halten Sie den Dodo mit Sie war oder einer Bärenfalle fest.
Die Zähmung dauert etwa 2 Minuten.
Nutzen Sie den Rechner unten für Ihre Einstellungen.
| Nahrung | Anz. | Zeit | Effektivität |
|---|---|---|---|
| 3 | 1:43 | 74 Lvl (224) | |
| 6 | 1:37 | 74 Lvl (224) | |
| 24 | 6:25 | 62 Lvl (212) | |
| 32 | 6:25 | 55 Lvl (205) | |
| 48 | 6:25 | 41 Lvl (191) | |
| +2 mehr im Rechner→ | |||
Vom Kadaver des Dodos lassen sich Leder und Rohes Fleisch ernten.
Die Axt liefert am meisten Leder, während der Hammer das Rohes Fleisch maximiert.
Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.
Der Dodo sammelt beim Reiten mit seinem Nahkampfangriff verschiedene Ressourcen.
Er erhält das 10-fache von Mejobeere, Narcobeere, Stimbeere, Seltene Blume, Seltener Pilz, Holz und mehreren Samenarten.
Auch Kaktussaft und Fasern werden effizient gesammelt, allerdings mit einem Multiplikator von 8.
Der Dodo ist besonders anfällig für Instant-Hurt-Dinos mit einem Schadensbonus von +120%.
Er nimmt 55% mehr Schaden von Nahkampfangriffen mit Metallwaffen.
Explosionen verursachen 40% weniger Schaden, während Spike-Walls 50% weniger Schaden anrichten.
Melee-Angriffe mit ImpactFX und kleine Verteidigungstürme sind ebenfalls 50% weniger effektiv.
0.5 base × 15.9 level × 4 × 1.25× wild kill × 1× server
Offizielle Server nutzen nicht-1× Standards; die Werte oben spiegeln bereits offizielle Raten wider.
| Statistik | Basis (Lv.1) | Wild +/Lv | Gezähmt +/Lv |
|---|---|---|---|
| 40.0 | +8.00 | +4.00% | |
| 100.0 | +10.00 | +2.00% | |
| 30.0 | +1.80 | +0.00% | |
| 150.0 | +15.00 | +2.00% | |
| 450.0 | +45.00 | +2.00% | |
| 50.0 | +1.00 | +0.80% | |
| 100.0% | +5.00% | +10.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +1.00% |
Der Kopf des Dodos hat einen Schadensmultiplikator von 3x.
Dies macht Kopftreffer besonders effektiv beim KO.
Kann Thatch beschädigen.
Bauen Sie mindestens in Holz.
| Attack | Base | Thatch | Wood | Stone | Metal | Tek |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MeleeHerbivore Small | 5 | 27.5 | — | — | — | — |
Numbers reflect base melee at level 1, 100% TE, no imprint. The damage calculator lets you scale by melee %, server multipliers, and pick a specific structure for exact hit counts.
Der Dodo sammelt das 10-fache von Mejobeere und Mejobeerensamen.
Auch Narcobeere und Narcobeerensamen werden effizient erntet.
Spezies X Pflanzensamen und Pflanzenspezies-Y-Samen werden im selben hohen Multiplikator gesammelt.
Stimbeere und Stimbeerensamen profitieren ebenfalls stark.
Er kann von Argentavis, Desmodus und Griffin getragen werden, was Transport erleichtert.
Diese Seite enthält alle Informationen zu den Stats, der Zähmung, der Zucht, den Erntedaten und den Kampfeigenschaften des Dodos.
Weitere Tools wie der Zähmungsrechner, der Zuchtrechner und die Spawn-Karte sind separat verfügbar.