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索爾

英雄 · 於第12關解鎖

索爾

近戰 · 物理傷害 · 雷神之錘和雷霆一擊

身材高大的半神, 肉身由雷電構成, 揮舞著一把附有雷電之力的戰錘。他是風暴之神的兒子, 也是迪納斯國王的摯友。

生命值,1級 → 10級

380 → 650

護甲,1級 → 10級

40% → 70%

傷害,1級 → 10級

25-31 → 44-55

復活時間

15秒

每位英雄有兩個技能。技能會隨英雄在戰鬥中升級而自動升級:第一個技能在英雄等級2、5和8時升級,第二個在英雄等級4、7和10時升級。每次升級還會讓英雄回滿生命值。

技能

  • 雷神之錘

    英雄2級時達到I級5級時達到II級8級時達到III級

    一記電擊,對目標造成固定真實傷害,並向附近敵人發出閃電弧。他對交戰敵人的每次揮錘都有25%機率成為閃電一擊,而非普通攻擊。 閃電一擊取代普通攻擊:它本身不造成物理傷害。機率不隨技能等級變化,這一擊沿用1.5秒的普通揮擊間隔。閃電弧會飛向與索爾距離介於40和110之間的隨機敵人,包括飛行敵人。 每道電弧在0.53秒內每0.07秒造成5點魔法傷害(共8次)。

  • 雷霆一擊

    英雄4級時達到I級7級時達到II級10級時達到III級冷卻14.93秒

    索爾擲出錘子:目標受到真實傷害並被暈眩,雷鳴對其周圍的其他每個敵人造成魔法傷害並將其暈眩。 每當冷卻就緒時,即使在戰鬥中,也會投向與索爾距離介於40和250之間、路徑上最靠前的敵人;飛行敵人在40以內也可成為目標。雷鳴在錘子落地0.1秒後以目標為中心爆發,也會命中飛行敵人。 頭目永遠不會被暈眩。

I至III級

  • 雷神之錘 I

    英雄等級2每次使用50經驗

    對目標造成40點真實傷害,並彈射到最多2個其他敵人,各造成40點魔法傷害。

  • 雷神之錘 II

    英雄等級5每次使用100經驗

    對目標造成60點真實傷害,並彈射到最多3個其他敵人,各造成40點魔法傷害。

  • 雷神之錘 III

    英雄等級8每次使用150經驗

    對目標造成80點真實傷害,並彈射到最多4個其他敵人,各造成40點魔法傷害。

  • 雷霆一擊 I

    英雄等級4每次使用50經驗

    目標受到60點真實傷害並被暈眩2秒;70範圍內的其他敵人受到50點魔法傷害並被暈眩2秒。

  • 雷霆一擊 II

    英雄等級7每次使用100經驗

    目標受到80點真實傷害並被暈眩2秒;75範圍內的其他敵人受到70點魔法傷害並被暈眩2秒。

  • 雷霆一擊 III

    英雄等級10每次使用150經驗

    目標受到120點真實傷害並被暈眩2秒;80範圍內的其他敵人受到90點魔法傷害並被暈眩2秒。