生命值,1級 → 10級
護甲,1級 → 10級
傷害,1級 → 10級
復活時間
每位英雄有兩個技能。技能會隨英雄在戰鬥中升級而自動升級:第一個技能在英雄等級2、5和8時升級,第二個在英雄等級4、7和10時升級。每次升級還會讓英雄回滿生命值。
技能
I至III級
英雄資料
解鎖於
攻擊
傷害類型
攻擊間隔
攻擊射程
普通攻擊可攻擊飛行敵人
移動速度
復活時間
特殊技能
解鎖
- 12. 黑暗之塔
贏下第11關、第12關在地圖上開放後,即可在英雄殿堂中選擇天十。
評級
各等級屬性
| 等級 | 生命值 | 休閒 | 護甲 |
|---|---|---|---|
| 1 | 380 | 456 | 20% |
| 2 | 400 | 480 | 20% |
| 3 | 420 | 504 | 20% |
| 4 | 440 | 528 | 30% |
| 5 | 460 | 552 | 30% |
| 6 | 480 | 576 | 30% |
| 7 | 500 | 600 | 40% |
| 8 | 520 | 624 | 40% |
| 9 | 540 | 648 | 40% |
| 10 | 560 | 672 | 50% |
| 等級 | 回血 | 傷害 |
|---|---|---|
| 1 | 95 | 14-22 |
| 2 | 100 | 16-25 |
| 3 | 105 | 18-28 |
| 4 | 110 | 20-31 |
| 5 | 115 | 22-34 |
| 6 | 120 | 24-37 |
| 7 | 125 | 26-40 |
| 8 | 130 | 28-43 |
| 9 | 135 | 30-46 |
| 10 | 140 | 32-49 |
休閒欄是休閒難度下的生命值(多20%,向下取整);普通和老兵使用生命值欄。
普通攻擊
其他能力
尖刺護甲
擁有「升級」介面的兵營升級尖刺護甲後,每位英雄及其召喚物每受到一次攻擊,都會將該次傷害(護甲減免前)的10%(向上取整)作為真實傷害施加給正在交戰的敵人。