生命值,1級 → 10級
護甲,1級 → 10級
傷害,1級 → 10級
復活時間
每位英雄有兩個技能。技能會隨英雄在戰鬥中升級而自動升級:第一個技能在英雄等級2、5和8時升級,第二個在英雄等級4、7和10時升級。每次升級還會讓英雄回滿生命值。
技能
I至III級
各技能等級的召喚
野貓, 野性呼喚 I
生命值200(休閒難度為240)護甲0%物理傷害 6-8每1秒攻擊一次速度:90交戰範圍:80回血:閒置時每秒75點生命值野貓, 野性呼喚 II
生命值400(休閒難度為480)護甲0%物理傷害 10-12每1秒攻擊一次速度:90交戰範圍:80回血:閒置時每秒75點生命值野貓, 野性呼喚 III
生命值600(休閒難度為720)護甲0%物理傷害 14-16每1秒攻擊一次速度:90交戰範圍:80回血:閒置時每秒75點生命值
英雄資料
解鎖於
攻擊
傷害類型
攻擊間隔
攻擊射程
普通攻擊可攻擊飛行敵人
移動速度
復活時間
特殊技能
解鎖
- 6. 城堡之戰
贏下第5關、第6關在地圖上開放後,即可在英雄殿堂中選擇迅風·艾莉瑞雅。
評級
各等級屬性
| 等級 | 生命值 | 休閒 | 護甲 |
|---|---|---|---|
| 1 | 250 | 300 | 0% |
| 2 | 270 | 324 | 0% |
| 3 | 290 | 348 | 0% |
| 4 | 310 | 372 | 0% |
| 5 | 330 | 396 | 0% |
| 6 | 350 | 420 | 0% |
| 7 | 370 | 444 | 0% |
| 8 | 390 | 468 | 0% |
| 9 | 410 | 492 | 0% |
| 10 | 430 | 516 | 0% |
| 等級 | 回血 | 近戰傷害 | 遠程傷害 |
|---|---|---|---|
| 1 | 63 | 2-4 | 8-12 |
| 2 | 68 | 4-6 | 9-14 |
| 3 | 73 | 6-8 | 10-15 |
| 4 | 78 | 7-11 | 11-17 |
| 5 | 83 | 9-13 | 12-18 |
| 6 | 88 | 10-16 | 13-20 |
| 7 | 93 | 12-18 | 14-21 |
| 8 | 98 | 14-20 | 15-23 |
| 9 | 103 | 15-23 | 15-24 |
| 10 | 108 | 17-25 | 16-26 |
休閒欄是休閒難度下的生命值(多20%,向下取整);普通和老兵使用生命值欄。
普通攻擊
尖刺護甲
擁有「升級」介面的兵營升級尖刺護甲後,每位英雄及其召喚物每受到一次攻擊,都會將該次傷害(護甲減免前)的10%(向上取整)作為真實傷害施加給正在交戰的敵人。