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迅風·艾莉瑞雅

英雄 · 於第6關解鎖

迅風·艾莉瑞雅

近戰和遠程 · 物理傷害 · 多重射擊和野性呼喚

寂靜如黑夜, 輕靈如羽毛, 致命而美麗。許多人傾倒在她那雙迷人眼眸下, 而被她奪命弓箭奪走性命的敵人更是不計其數。

生命值,1級 → 10級

250 → 430

護甲,1級 → 10級

0% → 0%

傷害,1級 → 10級

8-12 → 16-26(遠程)

復活時間

15秒

每位英雄有兩個技能。技能會隨英雄在戰鬥中升級而自動升級:第一個技能在英雄等級2、5和8時升級,第二個在英雄等級4、7和10時升級。每次升級還會讓英雄回滿生命值。

技能

  • 多重射擊

    英雄2級時達到I級5級時達到II級8級時達到III級冷卻3.97秒

    齊射真實傷害箭矢:一支射向主目標,額外箭矢射向其100範圍內的其他敵人;沒有其他敵人可追蹤的額外箭矢會命中主目標。 技能就緒且她未在近戰時,代替普通箭矢射向距離介於45和150之間、路徑上最靠前的敵人(飛行敵人距離小於45也可)。

  • 野性呼喚

    英雄4級時達到I級7級時達到II級10級時達到III級野貓死亡後冷卻20秒

    召喚一隻野貓,戰鬥直到被殺死。沒有存活的野貓時會出現新的一隻:習得技能後立即出現,之後在上一隻野貓死亡20秒後出現。它出現在敵人路徑上距艾莉瑞雅集結點30至50處,且僅當路徑經過那裡時。

I至III級

  • 多重射擊 I

    英雄等級2每次使用25經驗

    射出3支箭,每支造成11-15點真實傷害;2支額外箭矢追蹤主目標100範圍內的其他敵人。

  • 多重射擊 II

    英雄等級5每次使用50經驗

    射出4支箭,每支造成11-15點真實傷害;3支額外箭矢追蹤主目標100範圍內的其他敵人。

  • 多重射擊 III

    英雄等級8每次使用75經驗

    射出5支箭,每支造成11-15點真實傷害;4支額外箭矢追蹤主目標100範圍內的其他敵人。

  • 野性呼喚 I

    英雄等級4每次使用50經驗

    召喚一隻生命值為200的野貓,每次撕咬造成6-8點物理傷害。

  • 野性呼喚 II

    英雄等級7每次使用100經驗

    召喚一隻生命值為400的野貓,每次撕咬造成10-12點物理傷害。

  • 野性呼喚 III

    英雄等級10每次使用150經驗

    召喚一隻生命值為600的野貓,每次撕咬造成14-16點物理傷害。

各技能等級的召喚

當野性呼喚升到新等級時,存活的野貓獲得新的生命值和傷害,並回滿生命值。 移動艾莉瑞雅時,野貓會移到距她新集結點30至50處的敵人路徑上;若路徑不經過那裡,它就留在原地。 野貓會阻擋其集結點80範圍內的地面敵人,無法攻擊飛行敵人。 野貓閒置時每秒恢復75點生命值,從上次受擊2秒後開始。 野貓造成的傷害不會給艾莉瑞雅經驗;她只在召喚時獲得經驗。 艾莉瑞雅陣亡期間,野貓仍會繼續戰鬥。
  • 野貓, 野性呼喚 I

    生命值200(休閒難度為240)護甲0%物理傷害 6-8每1秒攻擊一次速度:90交戰範圍:80回血:閒置時每秒75點生命值
  • 野貓, 野性呼喚 II

    生命值400(休閒難度為480)護甲0%物理傷害 10-12每1秒攻擊一次速度:90交戰範圍:80回血:閒置時每秒75點生命值
  • 野貓, 野性呼喚 III

    生命值600(休閒難度為720)護甲0%物理傷害 14-16每1秒攻擊一次速度:90交戰範圍:80回血:閒置時每秒75點生命值