400升级金币
1,065金币总计
50-100伤害
180射程
能力
技能在战斗中用金币逐级购买,每级价格见对应行。下方的“升级”界面升级在每场战斗中都生效,但第1至10关的英雄挑战和钢铁挑战中,每个升级树只生效到设定等级。
防御塔资料
防御塔类型
定位
伤害类型
攻击目标
费用
金币总计
所有技能等级
战役开放
出售
等级
500mm大贝莎
升级 400金币战役第8关起50-100点爆炸伤害 · 每3.65秒(非常慢) · 射程180(远) · 仅地面
能力
龙息导弹 I
250金币向216范围内的敌人发射追踪导弹,包括飞行敌人:在41.25范围内造成100-140点爆炸伤害。每14.1秒一枚导弹;若塔的炸弹范围内没有地面敌人,则每6.5秒一枚。
龙息导弹 II
100金币射程252;每枚导弹在41.25范围内造成140-180点爆炸伤害。
龙息导弹 III
100金币射程288;每枚导弹在41.25范围内造成180-220点爆炸伤害。
群簇轰炸 I
250金币每17秒向180范围内的地面敌人发射一枚炸弹,炸弹分裂为3枚子炸弹,每枚在52.5范围内造成60-80点爆炸伤害。
群簇轰炸 II
150金币炸弹分裂为5枚子炸弹。
群簇轰炸 III
150金币炸弹分裂为7枚子炸弹。
“升级”界面
集中火力
1颗星星炸弹伤害x1.1:50-100 -> 55-110。导弹和子炸弹不变。
测距仪
1颗星星攻击射程x1.1,向上取整:180 -> 199。龙息导弹射程216/252/288 -> 238.8/278.6/318.4。
战地后勤
2颗星星价格(金币)x0.9,向下取整:400 -> 360。
工业化
3颗星星技能价格(金币)x0.75,向下取整:龙息导弹 250/100/100 -> 187/75/75;群簇轰炸 250/150/150 -> 187/112/112。
智能瞄准
3颗星星炸弹和子炸弹对爆炸中的每个敌人造成全额伤害,边缘不衰减(导弹除外)。
- “升级”界面
全部六个升级树,在关卡之间用星星购买。