生命值,1级 → 10级
护甲,1级 → 10级
伤害,1级 → 10级
重生时间
每位英雄有两个技能。技能会随英雄在战斗中升级而自动升级:第一个技能在英雄等级2、5和8时升级,第二个在英雄等级4、7和10时升级。每次升级还会让英雄回满生命值。
技能
I至III级
英雄资料
解锁于
攻击
伤害类型
攻击间隔
攻击射程
普通攻击可攻击飞行敌人
移动速度
重生时间
特殊技能
解锁
- 12. 黑暗之塔
赢下第11关、第12关在地图上开放后,即可在英雄殿堂中选择索尔。
评级
各等级属性
| 等级 | 生命值 | 休闲 | 护甲 |
|---|---|---|---|
| 1 | 380 | 456 | 40% |
| 2 | 410 | 492 | 40% |
| 3 | 440 | 528 | 40% |
| 4 | 470 | 564 | 50% |
| 5 | 500 | 600 | 50% |
| 6 | 530 | 636 | 50% |
| 7 | 560 | 672 | 60% |
| 8 | 590 | 708 | 60% |
| 9 | 620 | 744 | 60% |
| 10 | 650 | 780 | 70% |
| 等级 | 回血 | 伤害 |
|---|---|---|
| 1 | 95 | 25-31 |
| 2 | 103 | 27-34 |
| 3 | 110 | 29-36 |
| 4 | 118 | 32-39 |
| 5 | 125 | 34-42 |
| 6 | 133 | 36-44 |
| 7 | 140 | 38-47 |
| 8 | 148 | 40-49 |
| 9 | 155 | 42-52 |
| 10 | 163 | 44-55 |
休闲列是休闲难度下的生命值(多20%,向下取整);普通和老兵使用生命值列。
普通攻击
尖刺护甲
拥有“升级”界面的兵营升级“尖刺护甲”后,每位英雄及其召唤物每受到一次攻击,都会将该次伤害(护甲减免前)的10%(向上取整)作为真实伤害施加给正在交战的敌人。