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索尔

英雄 · 于第12关解锁

索尔

近战 · 物理伤害 · 雷神之锤和雷霆一击

这位身材高大的半神, 肉身由雷电构成, 挥舞着一把附有雷电之力的战锤。他是风暴之神的儿子, 也是迪纳斯国王的挚友。

生命值,1级 → 10级

380 → 650

护甲,1级 → 10级

40% → 70%

伤害,1级 → 10级

25-31 → 44-55

重生时间

15秒

每位英雄有两个技能。技能会随英雄在战斗中升级而自动升级:第一个技能在英雄等级2、5和8时升级,第二个在英雄等级4、7和10时升级。每次升级还会让英雄回满生命值。

技能

  • 雷神之锤

    英雄2级时达到I级5级时达到II级8级时达到III级

    一记电击,对目标造成固定真实伤害,并向附近敌人发出闪电弧。他对交战敌人的每次挥锤都有25%几率成为闪电一击,而非普通攻击。 闪电一击取代普通攻击:它本身不造成物理伤害。几率不随技能等级变化,这一击沿用1.5秒的普通挥击间隔。闪电弧会飞向与索尔距离介于40和110之间的随机敌人,包括飞行敌人。 每道电弧在0.53秒内每0.07秒造成5点魔法伤害(共8次)。

  • 雷霆一击

    英雄4级时达到I级7级时达到II级10级时达到III级冷却14.93秒

    索尔掷出锤子:目标受到真实伤害并被眩晕,雷鸣对其周围的其他每个敌人造成魔法伤害并将其眩晕。 每当冷却就绪时,即使在战斗中,也会投向与索尔距离介于40和250之间、路径上最靠前的敌人;飞行敌人在40以内也可成为目标。雷鸣在锤子落地0.1秒后以目标为中心爆发,也会命中飞行敌人。 头目永远不会被眩晕。

I至III级

  • 雷神之锤 I

    英雄等级2每次使用50经验

    对目标造成40点真实伤害,并弹射到最多2个其他敌人,各造成40点魔法伤害。

  • 雷神之锤 II

    英雄等级5每次使用100经验

    对目标造成60点真实伤害,并弹射到最多3个其他敌人,各造成40点魔法伤害。

  • 雷神之锤 III

    英雄等级8每次使用150经验

    对目标造成80点真实伤害,并弹射到最多4个其他敌人,各造成40点魔法伤害。

  • 雷霆一击 I

    英雄等级4每次使用50经验

    目标受到60点真实伤害并被眩晕2秒;70范围内的其他敌人受到50点魔法伤害并被眩晕2秒。

  • 雷霆一击 II

    英雄等级7每次使用100经验

    目标受到80点真实伤害并被眩晕2秒;75范围内的其他敌人受到70点魔法伤害并被眩晕2秒。

  • 雷霆一击 III

    英雄等级10每次使用150经验

    目标受到120点真实伤害并被眩晕2秒;80范围内的其他敌人受到90点魔法伤害并被眩晕2秒。