生命值,1级 → 10级
护甲,1级 → 10级
伤害,1级 → 10级
重生时间
每位英雄有两个技能。技能会随英雄在战斗中升级而自动升级:第一个技能在英雄等级2、5和8时升级,第二个在英雄等级4、7和10时升级。每次升级还会让英雄回满生命值。
技能
I至III级
英雄资料
解锁于
攻击
伤害类型
攻击间隔
攻击射程
普通攻击可攻击飞行敌人
移动速度
重生时间
特殊技能
解锁
- 12. 黑暗之塔
赢下第11关、第12关在地图上开放后,即可在英雄殿堂中选择天十。
评级
各等级属性
| 等级 | 生命值 | 休闲 | 护甲 |
|---|---|---|---|
| 1 | 380 | 456 | 20% |
| 2 | 400 | 480 | 20% |
| 3 | 420 | 504 | 20% |
| 4 | 440 | 528 | 30% |
| 5 | 460 | 552 | 30% |
| 6 | 480 | 576 | 30% |
| 7 | 500 | 600 | 40% |
| 8 | 520 | 624 | 40% |
| 9 | 540 | 648 | 40% |
| 10 | 560 | 672 | 50% |
| 等级 | 回血 | 伤害 |
|---|---|---|
| 1 | 95 | 14-22 |
| 2 | 100 | 16-25 |
| 3 | 105 | 18-28 |
| 4 | 110 | 20-31 |
| 5 | 115 | 22-34 |
| 6 | 120 | 24-37 |
| 7 | 125 | 26-40 |
| 8 | 130 | 28-43 |
| 9 | 135 | 30-46 |
| 10 | 140 | 32-49 |
休闲列是休闲难度下的生命值(多20%,向下取整);普通和老兵使用生命值列。
普通攻击
其他能力
尖刺护甲
拥有“升级”界面的兵营升级“尖刺护甲”后,每位英雄及其召唤物每受到一次攻击,都会将该次伤害(护甲减免前)的10%(向上取整)作为真实伤害施加给正在交战的敌人。