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杰拉尔德爵士

英雄 · 于第4关解锁

杰拉尔德爵士

近战 · 物理伤害 · 鼓舞和惩戒之盾

正义的守护者, 黑暗的惩戒者, 无辜民众的保护者, 邪魔歪道的粉碎者, 光之追寻者杰拉尔德堪称利尼维亚军队中最异乎寻常的人物!

生命值,1级 → 10级

400 → 580

护甲,1级 → 10级

30% → 80%

伤害,1级 → 10级

11-18 → 24-40

重生时间

15秒

每位英雄有两个技能。技能会随英雄在战斗中升级而自动升级:第一个技能在英雄等级2、5和8时升级,第二个在英雄等级4、7和10时升级。每次升级还会让英雄回满生命值。

技能

  • 鼓舞

    英雄2级时达到I级5级时达到II级8级时达到III级冷却7.83秒

    鼓舞90范围内每个正在战斗的士兵,在6秒内提高其近战伤害和护甲,并治疗一次。当杰拉尔德爵士90范围内至少有2名友方士兵正在与敌人战斗时使用;英雄不计入也不受影响,他处于近战中时也能使用。

  • 惩戒之盾

    英雄4级时达到I级7级时达到II级10级时达到III级

    格挡敌人的一次近战攻击使自己不受伤害,然后以基于被格挡攻击的真实伤害反击。每次敌人对杰拉尔德爵士发动近战攻击时都会判定,没有冷却,被眩晕时除外。 远程攻击永远无法被格挡,绿泥树怪、大雪怪、毁灭者、金井、摩洛克、阿古克汗、维兹南、森林巨魔、岩浆元素、强夺者、沼泽巨人、巨魔粉碎者和雪人的范围攻击也无法被格挡。对头目格挡时,还需额外通过一次3分之1的判定。

I至III级

  • 鼓舞 I

    英雄等级2每次使用50经验

    90范围内正在战斗的士兵在6秒内获得+2最小和最大近战伤害以及+5个百分点护甲,并恢复最大生命值的15%。

  • 鼓舞 II

    英雄等级5每次使用100经验

    90范围内正在战斗的士兵在6秒内获得+4最小和最大近战伤害以及+10个百分点护甲,并恢复最大生命值的15%。

  • 鼓舞 III

    英雄等级8每次使用150经验

    90范围内正在战斗的士兵在6秒内获得+6最小和最大近战伤害以及+15个百分点护甲,并恢复最大生命值的15%。

  • 惩戒之盾 I

    英雄等级4每次使用100经验

    格挡20%的敌人近战攻击(对头目为6.67%),并以被格挡攻击伤害的100%作为真实伤害反击。

  • 惩戒之盾 II

    英雄等级7每次使用200经验

    格挡40%的敌人近战攻击(对头目为13.33%),并以被格挡攻击伤害的150%作为真实伤害反击。

  • 惩戒之盾 III

    英雄等级10每次使用300经验

    格挡60%的敌人近战攻击(对头目为20%),并以被格挡攻击伤害的200%作为真实伤害反击。