生命值,1级 → 10级
护甲,1级 → 10级
伤害,1级 → 10级
重生时间
每位英雄有两个技能。技能会随英雄在战斗中升级而自动升级:第一个技能在英雄等级2、5和8时升级,第二个在英雄等级4、7和10时升级。每次升级还会让英雄回满生命值。
技能
I至III级
英雄资料
解锁于
攻击
伤害类型
攻击间隔
攻击射程
普通攻击可攻击飞行敌人
移动速度
重生时间
特殊技能
解锁
- 8. 冰风隘口
赢下第7关、第8关在地图上开放后,即可在英雄殿堂中选择马利克·愤怒之锤。
评级
各等级属性
| 等级 | 生命值 | 休闲 | 护甲 |
|---|---|---|---|
| 1 | 450 | 540 | 0% |
| 2 | 480 | 576 | 10% |
| 3 | 510 | 612 | 10% |
| 4 | 540 | 648 | 20% |
| 5 | 570 | 684 | 20% |
| 6 | 600 | 720 | 30% |
| 7 | 630 | 756 | 30% |
| 8 | 660 | 792 | 40% |
| 9 | 690 | 828 | 40% |
| 10 | 720 | 864 | 50% |
| 等级 | 回血 | 伤害 |
|---|---|---|
| 1 | 113 | 14-22 |
| 2 | 120 | 16-24 |
| 3 | 128 | 18-26 |
| 4 | 135 | 19-29 |
| 5 | 143 | 21-31 |
| 6 | 150 | 22-34 |
| 7 | 158 | 24-36 |
| 8 | 165 | 26-38 |
| 9 | 173 | 27-41 |
| 10 | 180 | 29-43 |
休闲列是休闲难度下的生命值(多20%,向下取整);普通和老兵使用生命值列。
普通攻击
其他能力
尖刺护甲
拥有“升级”界面的兵营升级“尖刺护甲”后,每位英雄及其召唤物每受到一次攻击,都会将该次伤害(护甲减免前)的10%(向上取整)作为真实伤害施加给正在交战的敌人。