生命值,1级 → 10级
护甲,1级 → 10级
伤害,1级 → 10级
重生时间
每位英雄有两个技能。技能会随英雄在战斗中升级而自动升级:第一个技能在英雄等级2、5和8时升级,第二个在英雄等级4、7和10时升级。每次升级还会让英雄回满生命值。
技能
I至III级
英雄资料
解锁于
攻击
伤害类型
攻击间隔
攻击射程
普通攻击可攻击飞行敌人
移动速度
重生时间
特殊技能
解锁
- 12. 黑暗之塔
赢下第11关、第12关在地图上开放后,即可在英雄殿堂中选择迪纳斯国王。
评级
各等级属性
| 等级 | 生命值 | 休闲 | 护甲 |
|---|---|---|---|
| 1 | 300 | 360 | 0% |
| 2 | 320 | 384 | 0% |
| 3 | 340 | 408 | 0% |
| 4 | 360 | 432 | 0% |
| 5 | 380 | 456 | 0% |
| 6 | 400 | 480 | 0% |
| 7 | 420 | 504 | 0% |
| 8 | 440 | 528 | 0% |
| 9 | 460 | 552 | 0% |
| 10 | 480 | 576 | 0% |
| 等级 | 回血 | 伤害 |
|---|---|---|
| 1 | 75 | 12-19 |
| 2 | 80 | 15-23 |
| 3 | 85 | 18-28 |
| 4 | 90 | 21-33 |
| 5 | 95 | 24-38 |
| 6 | 100 | 26-42 |
| 7 | 105 | 29-47 |
| 8 | 110 | 32-52 |
| 9 | 115 | 35-56 |
| 10 | 120 | 38-61 |
休闲列是休闲难度下的生命值(多20%,向下取整);普通和老兵使用生命值列。
普通攻击
其他能力
尖刺护甲
拥有“升级”界面的兵营升级“尖刺护甲”后,每位英雄及其召唤物每受到一次攻击,都会将该次伤害(护甲减免前)的10%(向上取整)作为真实伤害施加给正在交战的敌人。