生命值,1级 → 10级
护甲,1级 → 10级
伤害,1级 → 10级
重生时间
每位英雄有两个技能。技能会随英雄在战斗中升级而自动升级:第一个技能在英雄等级2、5和8时升级,第二个在英雄等级4、7和10时升级。每次升级还会让英雄回满生命值。
技能
I至III级
英雄资料
解锁于
攻击
伤害类型
攻击间隔
攻击射程
普通攻击可攻击飞行敌人
移动速度
重生时间
特殊技能
解锁
- 11. 凄凉山谷
赢下第10关、第11关在地图上开放后,即可在英雄殿堂中选择炎之魔神。
评级
各等级属性
| 等级 | 生命值 | 休闲 | 护甲 |
|---|---|---|---|
| 1 | 400 | 480 | 0% |
| 2 | 430 | 516 | 0% |
| 3 | 460 | 552 | 0% |
| 4 | 490 | 588 | 0% |
| 5 | 520 | 624 | 0% |
| 6 | 550 | 660 | 0% |
| 7 | 580 | 696 | 0% |
| 8 | 610 | 732 | 0% |
| 9 | 640 | 768 | 0% |
| 10 | 670 | 804 | 0% |
| 等级 | 回血 | 伤害 |
|---|---|---|
| 1 | 100 | 18-30 |
| 2 | 108 | 20-33 |
| 3 | 115 | 21-35 |
| 4 | 123 | 23-38 |
| 5 | 130 | 24-40 |
| 6 | 138 | 26-43 |
| 7 | 145 | 27-45 |
| 8 | 153 | 29-48 |
| 9 | 160 | 30-50 |
| 10 | 168 | 32-53 |
休闲列是休闲难度下的生命值(多20%,向下取整);普通和老兵使用生命值列。
普通攻击
其他能力
尖刺护甲
拥有“升级”界面的兵营升级“尖刺护甲”后,每位英雄及其召唤物每受到一次攻击,都会将该次伤害(护甲减免前)的10%(向上取整)作为真实伤害施加给正在交战的敌人。