生命值,1级 → 10级
护甲,1级 → 10级
伤害,1级 → 10级
重生时间
每位英雄有两个技能。技能会随英雄在战斗中升级而自动升级:第一个技能在英雄等级2、5和8时升级,第二个在英雄等级4、7和10时升级。每次升级还会让英雄回满生命值。
技能
I至III级
英雄资料
解锁于
攻击
伤害类型
攻击间隔
攻击射程
普通攻击可攻击飞行敌人
移动速度
重生时间
特殊技能
解锁
- 12. 黑暗之塔
赢下第11关、第12关在地图上开放后,即可在英雄殿堂中选择伊罗拉·冬之歌。
评级
各等级属性
| 等级 | 生命值 | 休闲 | 护甲 |
|---|---|---|---|
| 1 | 270 | 324 | 20% |
| 2 | 290 | 348 | 20% |
| 3 | 310 | 372 | 20% |
| 4 | 330 | 396 | 30% |
| 5 | 350 | 420 | 30% |
| 6 | 370 | 444 | 30% |
| 7 | 390 | 468 | 40% |
| 8 | 410 | 492 | 40% |
| 9 | 430 | 516 | 40% |
| 10 | 450 | 540 | 50% |
| 等级 | 回血 | 近战伤害 | 远程伤害 |
|---|---|---|---|
| 1 | 68 | 1-2 | 15-41 |
| 2 | 73 | 2-4 | 17-47 |
| 3 | 78 | 4-6 | 19-54 |
| 4 | 83 | 6-8 | 21-61 |
| 5 | 88 | 7-11 | 24-68 |
| 6 | 93 | 9-13 | 26-74 |
| 7 | 98 | 10-16 | 28-81 |
| 8 | 103 | 12-18 | 30-88 |
| 9 | 108 | 14-20 | 33-95 |
| 10 | 113 | 15-23 | 35-101 |
休闲列是休闲难度下的生命值(多20%,向下取整);普通和老兵使用生命值列。
普通攻击
其他能力
尖刺护甲
拥有“升级”界面的兵营升级“尖刺护甲”后,每位英雄及其召唤物每受到一次攻击,都会将该次伤害(护甲减免前)的10%(向上取整)作为真实伤害施加给正在交战的敌人。