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艾莉瑞雅·迅风

英雄 · 于第6关解锁

艾莉瑞雅·迅风

近战和远程 · 物理伤害 · 多重射击和野性呼唤

寂静如黑夜, 轻灵如羽毛, 致命而美丽。倾倒在她迷人眼眸下的人多不胜数, 而亡命于她夺命弓箭下的人, 更是不计其数。

生命值,1级 → 10级

250 → 430

护甲,1级 → 10级

0% → 0%

伤害,1级 → 10级

8-12 → 16-26(远程)

重生时间

15秒

每位英雄有两个技能。技能会随英雄在战斗中升级而自动升级:第一个技能在英雄等级2、5和8时升级,第二个在英雄等级4、7和10时升级。每次升级还会让英雄回满生命值。

技能

  • 多重射击

    英雄2级时达到I级5级时达到II级8级时达到III级冷却3.97秒

    齐射真实伤害箭矢:一支射向主目标,额外箭矢射向其100范围内的其他敌人;没有其他敌人可追踪的额外箭矢会命中主目标。 技能就绪且她未在近战时,代替普通箭矢射向距离介于45和150之间、路径上最靠前的敌人(飞行敌人距离小于45也可)。

  • 野性呼唤

    英雄4级时达到I级7级时达到II级10级时达到III级野猫死亡后冷却20秒

    召唤一只野猫,战斗直到被杀死。没有存活的野猫时会出现新的一只:习得技能后立即出现,之后在上一只野猫死亡20秒后出现。它出现在敌人路径上距艾莉瑞雅集结点30至50处,且仅当路径经过那里时。

I至III级

  • 多重射击 I

    英雄等级2每次使用25经验

    射出3支箭,每支造成11-15点真实伤害;2支额外箭矢追踪主目标100范围内的其他敌人。

  • 多重射击 II

    英雄等级5每次使用50经验

    射出4支箭,每支造成11-15点真实伤害;3支额外箭矢追踪主目标100范围内的其他敌人。

  • 多重射击 III

    英雄等级8每次使用75经验

    射出5支箭,每支造成11-15点真实伤害;4支额外箭矢追踪主目标100范围内的其他敌人。

  • 野性呼唤 I

    英雄等级4每次使用50经验

    召唤一只生命值为200的野猫,每次撕咬造成6-8点物理伤害。

  • 野性呼唤 II

    英雄等级7每次使用100经验

    召唤一只生命值为400的野猫,每次撕咬造成10-12点物理伤害。

  • 野性呼唤 III

    英雄等级10每次使用150经验

    召唤一只生命值为600的野猫,每次撕咬造成14-16点物理伤害。

各技能等级的召唤

当野性呼唤升到新等级时,存活的野猫获得新的生命值和伤害,并回满生命值。 移动艾莉瑞雅时,野猫会移到距她新集结点30至50处的敌人路径上;若路径不经过那里,它就留在原地。 野猫会阻挡其集结点80范围内的地面敌人,无法攻击飞行敌人。 野猫空闲时每秒恢复75点生命值,从上次受击2秒后开始。 野猫造成的伤害不会给艾莉瑞雅经验;她只在召唤时获得经验。 艾莉瑞雅阵亡期间,野猫仍会继续战斗。
  • 野猫, 野性呼唤 I

    生命值200(休闲难度为240)护甲0%物理伤害 6-8每1秒攻击一次速度:90交战范围:80回血:空闲时每秒75点生命值
  • 野猫, 野性呼唤 II

    生命值400(休闲难度为480)护甲0%物理伤害 10-12每1秒攻击一次速度:90交战范围:80回血:空闲时每秒75点生命值
  • 野猫, 野性呼唤 III

    生命值600(休闲难度为720)护甲0%物理伤害 14-16每1秒攻击一次速度:90交战范围:80回血:空闲时每秒75点生命值