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六天一周

/calendar

六天一周:每天发生什么

暴食日、怠惰日、色欲日、嫉妒日、傲慢日和愤怒日 - 每天各有一项每周活动,每六天重复一次。

机制

每天的作用

Day by day
暴食日符号

暴食日是恐慌消减机唯一接受放入物品的日子。放入一批充能催眠装置、报纸或两者,可使僵尸上限提高10至80,持续1至5周,具体取决于程序。该机器在会众烦恼之后出现。

Day of the week
1 of 6
Event
Raising the zombie limit
Requires
Charged hypno-devices, Newspapers or both on the PR Machine
Wheel centre picture
Unlocked during Congregation Trouble

运作方式

《Graveyard Keeper 2》中一周有六天。游戏从不写出日子的名称:日期轮盘和所有消息都以符号表示日子,每个符号都是刻在传送门碎片上的标志,这些碎片分别名为暴食、怠惰、色欲、嫉妒、傲慢和愤怒 - 本维基即以此称呼各日。第七块碎片贪婪没有对应的日子。每项重要的每周活动都对应某一天:战斗、商船、掠夺者订单、为僵尸复活提供能量的雷暴、小镇订单和弥撒。某项活动如果没有在其对应的日子发生,下一次要等到六天后。

六个符号一开始就都在轮盘上

每天在轮盘中心显示的专属图案由剧情步骤解锁:暴食日在会众烦恼期间,怠惰日在首先……烂泥?期间,色欲日在安全港之后,嫉妒日随复活教程,傲慢日在工坊营业时间期间,愤怒日在天呐!期间。

每天的活动及其地点

Weekly events
DayEventWhereOnly on this day
GluttonyPR Machine load raises the zombie limitPR MachineYes
SlothBattlesThe guard post for Town battles, the looters' camp for sewer battlesYes
LustMerchant ship at the Port, Green Scrolls to Linda, looter orders at Davy the DaggerPort: Main Pier, Dockside ClubYes
EnvyStorm powers zombie resurrectionResurrection LabYes, or any day with God of the storms
PrideTown orders open, trader Likes caps resetOrder board, every traderYes
WrathMass: sermons at the ChurchChurchYes

日历常见问题

活动对应的日子过去后会怎样?

要等整整一周。复活实验室会提示在下一个嫉妒日之前能量不足,战斗计划板会显示怠惰日可进行战斗,教堂会显示愤怒日可举行仪式。

傲慢日会重置什么?

每个商人为特殊商品提供的每周点赞上限。傲慢日也是唯一可以接取小镇订单的日子。

什么时候可以复活僵尸?

在嫉妒日,雷暴为复活实验室提供能量时;能量在色欲日即将结束时恢复。成功的风暴祈祷词会提供风暴之神,在其持续期间任何一天都可以复活。