物品
《Graveyard Keeper 2》物品:453个页面,含属性、效果、配方、价格、获取方式、用途以及研究台科技点。
料板建筑材料
无鱼饵钓具
昆虫鱼饵钓具
朝圣者衣服衣服
木制十字架I墓地
木制十字架II墓地
木制套件I建筑材料
木制套件II建筑材料
木制接头建筑材料
木制标识牌墓地
木制饰品贵重物品
木板建筑材料
木栅栏I墓地
木栅栏II墓地
木梁建筑材料
木棍建筑材料
木楔建筑材料
杜鹃花采集
杜鹃花幼苗农耕
来自审判所地牢的钥匙任务物品
松饼食物
板条箱建筑材料
柴火建筑材料
梦尘炼金
森林通行证任务物品
水原料
汉堡食物
沙子建筑材料
河鱼片原料
治疗药水药水
治疗药水II药水
治疗药水III药水
沼泽幽灵鱼
沼泽蘑菇采集
泥炭农耕
洋葱农耕
洋葱吐司食物
洋葱圈食物
洋葱种子农耕
活饵钓具
浆果采集
浆果冰沙饮品
浆果汁饮品
浆果派食物
浆果酒饮品
海怪肉排食物
海鱼片原料运作方式
453件物品中有324件可在研究台各研究一次,获得红色、绿色和蓝色科技点,即科技树的“货币”。单次收益最高的是死灵之书(300)、大师之剑(190)、大师护甲(190)。每个物品页面都列出了其确切数值和所需的科学。
物品常见问题
价格是如何计算的?
价格以铜币、银币和金币显示:100铜币等于1银币,100银币等于1金币。商人在常规库存时按物品的基础价格出售(部分商人对少数物品会加价);价格会乘以常规库存除以当前库存的平方根,因此库存减少时价格上涨,商人持有更多时价格下降。出售时,商人按其价格的四分之三支付,并将同一次交易中的物品计入库存,且支付金额永远不会超过基础价格。有固定价格的物品(小镇物资、工具、鱼、武器与护甲、背包及其他少数物品)卖给商人时总是正好得到该价格。购买一件的价格也正好是这个价格。
青铜、白银和黄金品质有什么含义?
作物及其种子(卷心菜、洋葱、南瓜、葡萄)、葡萄酒、葡萄汁、器官(皮肤、骨骼、头骨、心脏、大脑、内脏)、报纸、剧情、大多数祈祷词、防腐用的处理液和注射液、蔬菜沙拉以及一碗德国泡菜都分为三个品质。每种品质都有各自的数值,有价格的物品还有各自的价格。作物、其种子、葡萄酒和器官的页面列出了所有品质。在品质有不同价格时,品质越好价格越高,品质越好的食物或饮品恢复得越多。
武器和护甲如何运作?
每次命中造成的伤害为武器伤害减去目标所穿护甲的防御,最低为0。敌方僵尸没有护甲,因此武器的每击伤害就是一次命中扣除的敌方僵尸生命值。守墓人使用工具腰带中的剑和弓作战,每次攻击消耗武器对应的耐力,工具腰带中没有剑和护甲就无法开始战斗。僵尸斗士使用长矛或弓作战,且必须穿着护甲;同时拥有两者的小队僵尸会增加这两件物品的防御力。佣兵首领的装备升级会先给雇佣兵战矛、战弓和铁护甲,然后是骑士长枪、重弓和钢护甲。
工具的精通加成有什么作用?
工具腰带中的工具会为其所列的精通提供加成,多件工具的加成可以叠加。敲击树木、岩石或其他采集点时,需要至少达到该采集点的精通等级,每次敲击的进度为守墓人的精通除以该等级(向下取整),每次最多3。在任何精通下,蘑菇、夜之花、水井和蓝色水晶堆每次敲击的进度都是1。工具和武器都没有耐久度:不会损耗。
为什么数值写着“拥有”某特技时?
第一个数字为未激活任何特技或增益时的数值。“拥有……时”表示该特技或增益生效时的数值,例如面包恢复18点能量,拥有蒸汽充盈时为20。“僵尸特技”和“拥有……的僵尸斗士”表示使用该物品的僵尸所拥有的特技。
配方卡显示什么?
制作站、原料和成品,然后是配方的格数、每格消耗的能量、所需精通以及提供的科技点。