Перейти к содержимому
WikilyWIKILY
Все игрыВики: 11 · выберите свою игру
You are viewing an older revision of this page, not the current version.Back to the current version

Фермерство

/farming

Фермерство: культуры, грядки, удобрения и ульи

Культуры (9) на грядках и каркасах для лозы, ячейки, дающие урожай, фермерство грядки, удобрения, улучшения сада, зомби-садовники и ульи.

Механики

Культуры растут в локации Сад на грядках и в локации Виноградник на каркасах для лозы. Хранитель сажает семена (4 шт.) с собственным навыком фермерства; затем грядка сама растит урожай с фермерством сада, по одному тику роста каждые 2:00. Созревшая грядка собирается вручную и даёт семена, урожай и Ботва ×2.

Каждая успешная ячейка даёт один предмет

Успешные ячейки считаются с момента посадки. Нечётные ячейки дают семя, чётные - урожай; неудачная ячейка не даёт ничего. Капуста, Лук, Тыква и Виноград дают качество семян до ячейки 10 и на уровень выше начиная с ячейки 11, поэтому успешная посадка повышает качество урожая.

От семени до урожая

Beds
A Garden Bed is placed in the Garden for free once Gardening is researched, then dug with a shovel at Farming 2 (2 energy per tick). A Vine Trellis is placed in the Vineyard for 5 Stick and 3 Peat after Vineyard, and dug at Farming 6. Wheat, Carrot, Flax, Beet, Cabbage, Onion and Pumpkin grow on Garden Beds; Hops and Grapes on Vine Trellises.
Planting
4 seeds and 4 planting ticks at 1 energy each, worked with the Keeper's Farming against the seed's requirement. At or above it every tick succeeds; below it a tick succeeds with a chance of Farming divided by the requirement. The planting fills the first 4 of the 12 cells: each successful tick counts as a successful cell but pays nothing, each failed tick is a lost cell.
Growth
The other 8 cells grow on their own, one tick every 2:00. Each tick the bed's Farming is set against the crop's requirement: at or above it the tick fills Farming divided by the requirement cells (rounded down, at most 3), all successful; below it the tick fills 1 cell, successful with a chance of Farming divided by the requirement.
Bed Farming
The beds use the garden's own Farming, not the Keeper's: Garden Beds 2, 4 and 8 (4 with Garden Upgrade I and 8 with Garden Upgrade II), Vine Trellises 6 and 11 (11 with the Vineyard Upgrade). Peat and Farming Fertilizers on a bed add to it.
Growth tick
2:00 per tick; 1:45 with Garden Upgrade I and 1:30 with Garden Upgrade II. The Harvest Prayer grants God of nature, which takes 0:20 more off every tick while it lasts. Vine Trellises use the same tick time as Garden Beds.
Harvest
2 Leaf with every harvest, 2 to 12 green tech points by crop and the Earth Power inspiration. The first harvest of Carrot, Beet, Cabbage, Onion and Pumpkin unlocks that crop's dish technology. Master Farmer counts harvests: 100 unlock it.
Example
Cabbage from bronze seeds, every growth cell successful: with all 4 planting ticks successful the bed pays cells 5 to 12, 3 bronze Cabbage seed, 3 bronze Cabbage, 1 silver Cabbage seed and 1 silver Cabbage; with none it pays cells 1 to 8, 4 bronze Cabbage seed and 4 bronze Cabbage.

Культуры, рост, удобрения и постройки

Все культуры, их грядки, навык фермерства для посадки каждого вида семян, очки технологий за урожай и технология блюд, которую открывает первый урожай.

Все культуры, их грядки, навык фермерства для посадки каждого вида семян, очки технологий за урожай и технология блюд, которую открывает первый урожай.
CropBedSeed and Farming neededHarvest tech pointsFirst harvest unlocks
WheatGarden BedWheat seed: 22 green-
CarrotGarden BedCarrot seed: 44 greenCarrot dishes
FlaxGarden BedFlax Seed: 55 green-
BeetGarden BedBeet Seed: 66 greenBeet dishes
CabbageGarden BedCabbage seed: bronze 8, silver 10, gold 128 greenCabbage dishes
OnionGarden BedOnion seed: bronze 10, silver 12, gold 1410 greenOnion dishes
PumpkinGarden BedPumpkin Seeds: bronze 12, silver 14, gold 1612 greenPumpkin dishes
HopsVine TrellisHop Seeds: 77 green-
GrapesVine TrellisGrape Seeds: bronze 12, silver 14, gold 1612 green-

Какое качество дают успешные ячейки культуры с градациями качества. Ячейки считаются с момента посадки; золотые семена всё время дают золото.

Какое качество дают успешные ячейки культуры с градациями качества. Ячейки считаются с момента посадки; золотые семена всё время дают золото.
CropSuccessful cellsLater cells
Cabbage (bronze seed)1 to 10: bronze11 and up: silver
Cabbage (silver seed)1 to 10: silver11 and up: gold
Onion (bronze seed)1 to 10: bronze11 and up: silver
Onion (silver seed)1 to 10: silver11 and up: gold
Pumpkin (bronze seed)1 to 10: bronze11 and up: silver
Pumpkin (silver seed)1 to 10: silver11 and up: gold
Grapes (bronze seed)1 to 10: bronze11 and up: silver
Grapes (silver seed)1 to 10: silver11 and up: gold

Вопросы о фермерстве

Почему грядка даёт меньше урожая, чем ячеек?

Выход дают только успешные ячейки, чередуя семена и урожай. Посадка заполняет без выхода часть ячеек (4 из 12), поэтому выход дают максимум 8 яч.: семена (4) и урожай (4), а с предметом Удобрение урожайности I - 10 яч., плюс бонусы способностей и Ботва ×2.

Важен ли навык фермерства Хранителя после посадки?

Нет. Посадка использует навык фермерства Хранителя, а рост - фермерство грядки (грядки: 2, 4 и 8; каркасы для лозы: 6 и 11) плюс её удобрения.

Сколько действует удобрение?

Оно остаётся на грядке все урожаи, пока в его ячейку не положат другое удобрение.

От чего урожай становится серебряным или золотым?

Качество семян и число успешных ячеек. Ячейки с 1 по 10 дают качество семян, а последующие - на уровень выше, поэтому успешные тики посадки, Стартовое Удобрение и Удобрение урожайности смещают выход к более высокому качеству.

Что ускоряет сад?

Улучшение сада I (1:45 на тик роста) и Улучшение сада II (1:30 на тик роста), а также благословение молитвы об урожае Бог природы (на 0:20 меньше за тик, пока действует). Молитва об урожае открывается технологией Удобрения IV.