ОТРЯДЫ
СИЛЫ ОПОЛЧЕНИЯ
Отряды, враги и награды
Отряды
Силы ополчения
Начинается
Раунды арены
Раунд 1Отряды: 2, силы ополчения: 36. Врагов: 256 (Дикий зомби ×193, Зомби с ведром ×63). 3 мин. 45 сек. Награды: Ключи для мародёров ×4, Зомби-слизь ×5 и Благодарность от города ×4. Каждый зомби, сражавшийся в отрядах Хранителя, получает красные очки технологий: 7536
Раунд 2Отряды: 2, силы ополчения: 48. Врагов: 268 (Дикий зомби ×156, Зомби с ведром ×112). 4 мин. 15 сек. Награды: Ключи для мародёров ×4, Зомби-слизь ×5 и Благодарность от города ×4. Каждый зомби, сражавшийся в отрядах Хранителя, получает красные очки технологий: 7548
Раунд 3Отряды: 3, силы ополчения: 64. Врагов: 516 (Дикий зомби ×316, Зомби с ведром ×196, Зомби с дверью ×4). 7 мин. Награды: Ключи для мародёров ×5, Зомби-слизь ×4 и Благодарность от города ×4. Каждый зомби, сражавшийся в отрядах Хранителя, получает красные очки технологий: 10064
Раунд 4Отряды: 3, силы ополчения: 76. Врагов: 426 (Дикий зомби ×255, Зомби с ведром ×127, Раздутый зомби ×44). 5 мин. 30 сек. Награды: Ключи для мародёров ×5, Зомби-слизь ×5 и Благодарность от города ×4. Каждый зомби, сражавшийся в отрядах Хранителя, получает красные очки технологий: 10076
Раунд 5Отряды: 3, силы ополчения: 88. Врагов: 524 (Дикий зомби ×320, Зомби с ведром ×166, Раздутый зомби ×28, Зомби в бочке ×10). 6 мин. 10 сек. Награды: Ключи для мародёров ×7, Зомби-слизь ×8 и Благодарность от города ×4. Каждый зомби, сражавшийся в отрядах Хранителя, получает красные очки технологий: 10088
Раунд 6Отряды: 3, силы ополчения: 104. Врагов: 628 (Дикий зомби ×347, Зомби с ведром ×215, Зомби-плевун ×34, Зомби в бочке ×17, Раздутый зомби ×15). 6 мин. 25 сек. Награды: Ключи для мародёров ×7, Зомби-слизь ×7 и Благодарность от города ×7. Каждый зомби, сражавшийся в отрядах Хранителя, получает красные очки технологий: 100104
Раунд 7Отряды: 4, силы ополчения: 116. Врагов: 437 (Зомби с ведром ×205, Дикий зомби ×101, Раздутый зомби ×70, Зомби в бочке ×61). 5 мин. 40 сек. Награды: Ключи для мародёров ×10, Зомби-слизь ×10 и Благодарность от города ×8. Каждый зомби, сражавшийся в отрядах Хранителя, получает красные очки технологий: 150116
Особые правила
Правила битвы
- Большинство битв можно начать только в день уныния; в любой день начинаются битвы: Прорыв в порт, Схватка в канализации I, Схватка в канализации II, Прорыв к подвалу бани и Канализей. Когда перед первой битвой Герберт вручает красное знамя, битвы открываются в любой день до конца следующего дня уныния.
- Силы ополчения - от баррикад и стрелковых башен, построенных в локации Казарма, и приведённых с собой отрядов - должны достичь требования битвы, если оно есть.
- Битва выиграна, если захвачены все вражеские флаги и все они удерживаются, когда заканчиваются волны. Битва сразу проиграна, если враги захватывают базу Хранителя или у Хранителя заканчивается здоровье.
- Отряд следует за знаменем, пока Хранитель его несёт, и удерживает позицию, где знамя установлено. Боевые эликсиры можно пить только во время битвы или подготовки к ней.