Personagens e lugares · Mestres
Fingers
Atributos
Equipamento confirmado
Proteção
- 21 ContundenteProteção
- 21 CortanteProteção
- 22 PerfuranteProteção
- 20 FogoProteção
- 14 EnergiaProteção
- 18 GeloProteção
- 12 VentoProteção
Confronto de combate
Os valores registrados usam a dificuldade Gothic. Equipamentos não confirmados e ataques desarmados são estimativas.
- 39
- Seu golpe
- 6
- Golpes para derrubar o alvo
- 38
- Golpe dele
- 3
- Golpes para te derrubar
- 21
- Proteção do alvo
- 224
- Saúde do alvo na dificuldade selecionada
Confronto perigoso
À distância usa Destreza e proteção Perfurante; corpo a corpo usa Força e o canal selecionado. Golpes que acertam causam no mínimo 1. Um golpe pesado carregado dobra o valor base; golpes bloqueados causam 1. Disparos com o arco totalmente puxado causam cerca de um quarto a mais; puxadas parciais causam menos. O dano em sequências de ataque varia.
Ajuste sua própria arma e equipamento. Cada golpe que acerta causa arma + atributo menos a proteção correspondente - um número exato, verificado em combate real dentro do jogo - de modo que os dois lados mostram o dano real por golpe.
Todas as estatísticas mostradas são a base da dificuldade Gothic. A dificuldade reajusta os inimigos por arquétipo: no Difícil eles golpeiam com atributos aumentados pela metade e têm 20% a mais de saúde; no Noviço as proteções deles caem. Os números acima já aplicam a dificuldade selecionada.
Detalhes da arma
- 18Dano da arma
- CorteTipo de dano
- 15Requer Força
- 38Valor em minério
Onde encontrar - Mundo exterior
Onde encontrar - Satélite
Onde encontrar - Assentamento Antigo
Itens carregados
Estes são os itens que este personagem realmente carrega, com as quantidades por pilha. Os valores são o valor base do item em minério, os pedaços de minério mágico que são a única moeda da Colônia. A armadura vestida nunca é derrubada.