Personagens e lugares · Mestres
Damarok
Atributos
Equipamento confirmado
Proteção
- 10 ContundenteProteção
- 10 CortanteProteção
- 7 PerfuranteProteção
- 80 FogoProteção
- 20 EnergiaProteção
- 20 GeloProteção
- 20 VentoProteção
Confronto de combate
Os valores registrados usam a dificuldade Gothic. Equipamentos não confirmados e ataques desarmados são estimativas.
- 50
- Seu golpe
- 8
- Golpes para derrubar o alvo
- 0
- Golpe dele
- 0
- Golpes para te derrubar
- 10
- Proteção do alvo
- 364
- Saúde do alvo na dificuldade selecionada
O ataque dele não está registrado
À distância usa Destreza e proteção Perfurante; corpo a corpo usa Força e o canal selecionado. Golpes que acertam causam no mínimo 1. Um golpe pesado carregado dobra o valor base; golpes bloqueados causam 1. Disparos com o arco totalmente puxado causam cerca de um quarto a mais; puxadas parciais causam menos. O dano em sequências de ataque varia.
Nenhuma arma confirmada está registrada, então o golpe deles não é calculado.
Ajuste sua própria arma e equipamento. Cada golpe que acerta causa arma + atributo menos a proteção correspondente - um número exato, verificado em combate real dentro do jogo - de modo que os dois lados mostram o dano real por golpe.
Todas as estatísticas mostradas são a base da dificuldade Gothic. A dificuldade reajusta os inimigos por arquétipo: no Difícil eles golpeiam com atributos aumentados pela metade e têm 20% a mais de saúde; no Noviço as proteções deles caem. Os números acima já aplicam a dificuldade selecionada.
Onde encontrar - Mundo exterior
Onde encontrar - Satélite
Onde encontrar - Assentamento Antigo
Itens carregados
Estes são os itens que este personagem realmente carrega, com as quantidades por pilha. Os valores são o valor base do item em minério, os pedaços de minério mágico que são a única moeda da Colônia. A armadura vestida nunca é derrubada.