Aventura · Habilidades e Treino
Duas Mãos
Sobre
Custo de treino
Níveis de maestria
- Sem TreinamentoVocê pode executar ataques básicos com armas de duas mãos. Movimentos avançados, como fazer combos e aparar, não estão disponíveis.
- TreinadoArmas de duas mãos: combos, aparar golpes e acertos críticos. Esquivas cancelam ataques e recuperação. | 30 LP | Uso mais eficaz de armas de duas mãos. | Acertos críticos. | Combos com armas de duas mãos. | Aparar com armas de duas mãos. | Cancelar ataques e recuperação com esquiva.
- MestraMaior chance de críticos; ataques fortes empurram inimigos. Finalizações fortes de combos; aparar permite contra-ataques mais fortes. | 40 LP | Maior domínio de armas de duas mãos. | Maior chance de críticos com armas de duas mãos. | Finalizações de combos. | Riposta após aparar. | Empurrar com armas de duas mãos.