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Punhos

Aventura · Habilidades e Treino

Punhos

CategoriaLuta

Sobre

Determina sua eficácia no combate desarmado, desbloqueando técnicas avançadas, como combos, aparar e acertos críticos conforme você se aprimora.

Custo de treino

Dois níveis - Treinado, depois Mestre. Jan ensina o básico como recompensa de missão. | Treinado: Pontos de aprendizado | Mestre: Pontos de aprendizado

Níveis de maestria

  • Sem TreinamentoVocê pode executar ataques básicos com os seus punhos. Movimentos avançados, como fazer combos e aparar, não estão disponíveis.
  • TreinadoPunhos: combos, aparar dano contundente e acertos críticos. Esquivas cancelam ataques e recuperação. | Mais dano com os punhos. | Acertos críticos. | Combos. | Aparar dano contundente com os punhos. | Cancelar ataques e recuperação com esquiva.
  • MestraMaior chance de críticos; uppercuts empurram inimigos. Uppercuts fortes finalizam combos; aparar permite contra-ataques mais fortes. | Mais dano com os punhos. | Maior chance de críticos com os punhos. | Finalizar combos com um uppercut. | Riposta após aparar. | Um uppercut pode empurrar.
↵Todas as habilidades