Personagens e lugares · Mestres
Corangar
Atributos
Equipamento confirmado
Proteção
- 30 ContundenteProteção
- 30 CortanteProteção
- 25 PerfuranteProteção
- 30 FogoProteção
- 28 EnergiaProteção
- 28 GeloProteção
- 28 VentoProteção
Confronto de combate
Os valores registrados usam a dificuldade Gothic. Equipamentos não confirmados e ataques desarmados são estimativas.
- 30
- Seu golpe
- 20
- Golpes para derrubar o alvo
- 190
- Golpe dele
- 1
- Golpes para te derrubar
- 30
- Proteção do alvo
- 600
- Saúde do alvo na dificuldade selecionada
Confronto perigoso
À distância usa Destreza e proteção Perfurante; corpo a corpo usa Força e o canal selecionado. É o dano base de um primeiro ataque, pelo menos 1, sem multiplicadores de ataque de combos, golpes críticos nem fator de tensão: veja a página Dano e proteção.
Exemplos de equipamento
Exemplos de equipamento. Estes itens são separados dos itens carregados por este personagem e de seu saque.
Ajuste sua própria arma e equipamento. Os dois lados mostram o dano base de um primeiro ataque sem golpe crítico: dano da arma + Força ou Destreza menos a proteção correspondente, pelo menos 1. Um golpe corpo a corpo bloqueado perde o dano da arma e a Força de quem bloqueia, mas causa pelo menos 1.
Todas as estatísticas mostradas são a base da dificuldade Gothic. A dificuldade reajusta os inimigos por arquétipo: no Difícil eles golpeiam com atributos aumentados pela metade e têm 20% a mais de saúde; no Noviço as proteções deles caem. Os números acima já aplicam a dificuldade selecionada.
Detalhes da arma
- 105Dano da arma
- CorteTipo de dano
- 90Requer Força
- 400Valor em minério
Onde encontrar - Mundo exterior
Onde encontrar - Satélite
Onde encontrar - Assentamento do Pântano
Habilidades ensinadas
DestrezaDestreza representa sua habilidade, equilíbrio e controle sobre seu corpo. 1 LP por ponto de atributo | Apenas TempláriosAumenta a DestrezaAtributos
ForçaForça demonstra sua destreza física. 1 LP por ponto de atributo | Apenas TempláriosAumenta a ForçaAtributos
Duas MãosDetermina sua eficácia com armas de duas mãos, desbloqueando técnicas poderosas, como combos, aparar e acertos críticos conforme você se aprimora. Treinado: 30 LP | Mestra: 40 LP | Apenas TempláriosHabilidade com armas
Itens carregados
Estes são os itens que este personagem realmente carrega, com as quantidades por pilha. Os valores são o valor base do item em minério, os pedaços de minério mágico que são a única moeda da Colônia. A armadura vestida nunca é derrubada.