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Balam

Personagens e lugares · Personagens

Balam

Fala com o jogador
AssentamentoAssentamento Antigo
GuildaSombra
LocalAssentamento Antigo
Nível8

Atributos

Saúde200
Força35
Destreza15
Superarmadura120
XP ao derrotar80

Valores da dificuldade Gothic - Noviço e Difícil os reajustam em combate.

Calculadora de combate

Proteção do oponente

Corte5
Impacto5
Perfuração0
Fogo10
Energia0
Gelo0
Vento0

Ataque do oponente

Defesa do Fazendeiro

14 de dano da arma · Corpo a corpo

Saúde 200

Força 35

Destreza 15

Confronto de combate

Dificuldade

Perigoso

Seu golpe: 55 · 4 golpes para derrotar Balam.

Golpe do oponente: 44 · 2 golpes para derrotar você.

Seu ataque

Balam: 5 de proteção contra Corte, 200 de vida.

Sua defesa

Defesa do Fazendeiro: 14 de dano + 35 Força - 5 de proteção.

Você consegue vencê-los?

Ajuste sua própria arma e equipamento. Cada golpe que acerta causa arma + atributo menos a proteção correspondente - um número exato, verificado em combate real dentro do jogo - de modo que os dois lados mostram o dano real por golpe.

Cada golpe que acerta causa dano da arma + atributo (Força no corpo a corpo, Destreza à distância) menos a proteção correspondente, nunca menos de 1 - verificado golpe a golpe em combate real. Além dessa base: um golpe pesado carregado dobra o golpe líquido, um arco totalmente puxado acerta cerca de um quarto mais forte, golpes bloqueados caem para 1 e os golpes individuais de uma sequência de ataque variam conforme o tipo de ataque.

Todas as estatísticas mostradas são a base da dificuldade Gothic. A dificuldade reajusta os inimigos por arquétipo: no Difícil eles golpeiam com atributos aumentados pela metade e têm 20% a mais de saúde; no Noviço as proteções deles caem. Os números acima já aplicam a dificuldade selecionada.

Equipamento confirmado

Detalhes da arma

  • 14Dano da arma
  • CorteTipo de dano
  • 10Requer Força

Proteção

  • 5 ContundenteProteção
  • 5 CortanteProteção
  • 0 PerfuranteProteção
  • 10 FogoProteção
  • 0 EnergiaProteção
  • 0 GeloProteção
  • 0 VentoProteção
↵Assentamentos