Como funciona
Primeira versão
Sempre ativoMarilontraMarilontra - Forma NoturnaSegunda versão
Enquanto estiver na grama, ganha 1 ponto de Poder da Dança sempre que uma habilidade causa dano. Com 24 pontos, a próxima habilidade não custa PE e concede mais 50% de dano por 2 s.
Sempre ativoÍrisIrisal
Detalhes
Ativação
Alcance
Gatilho
Duração
Acúmulos máx.
Tempo de recarga
Usado por
Versões